【動漫】《點兔》第3季最初鏡頭給青山,主打親友家人主題
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在2015年電視動畫第2季之後,又在2019年9月出了OVA《Sing For You》,接著《請問您今天要來點兔子嗎?BLOOM》動畫第3季於2020年10月開播!心愛和智乃她們;聚集在兔屋 ...
【動漫】《點兔》第3季最初鏡頭給青山,主打親友家人主題,可愛花朵盛開
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在2015年電視動畫第2季之後,又在2019年9月出了OVA《SingForYou》,接著《請問您今天要來點兔子嗎?BLOOM》動畫第3季於2020年10月開播!心愛和智乃她們;聚集在兔屋的小伙伴們開心的對話;全篇溢出製作方熱情的精彩視頻;流行又銳利的音樂——動畫《點兔》包含了許許多多的看點。
為期三個月的時間,都能沉浸在《點兔》的世界裡,真是幸福。
本文對從動畫第1季開始就一直執導的橋本裕之監督,就《點兔》能得到大家長久喜愛的原因進行了採訪。
Q:當《點兔》能出第三季電視動畫時,您是什麼感想?
橋本:能出電視動畫我很開心。
我原本就是想當電視動畫的監督,而且每週能得到觀眾的感想,可以提升動力。
同時,因為有些粉絲是從第1季、第2季一直追看的,所以我很好奇這些人的看法。
就像是「又來了一個辛苦的時刻啊」的感覺(笑)。
儘管很辛苦,但製作起來,果然還是很快樂的。
就算是在劇本會議上製作劇本時,我也會有這樣的想法「好想快點看到動畫啊,我想第一個看,有沒有人來代替幫忙製作動畫啊」(笑)。
製作動畫時我再次發現,自己是《點兔》的粉絲。
我又確認了這一點。
Q:這是久違的電視動畫,估計有很多粉絲等很久了,為了回應他們的期待,製作時有什麼注意的要點?
橋本:要點真是的,多如牛毛。
果然,首先我是希望從第1季第2季就一直在看的人,可以開心地看第3季。
我想要從第3季入坑的人,稍微看看第3季會覺得「很有趣啊」,然後從第1季開始補看。
從第1季第2季開始追看的人,可以有些得意地跟新人說「是的哦,那裡很讚的哦」「我希望你關注這一點哦」。
能出電視動畫第1季,是因為大家對漫畫的支持,而大家支持第1季,所以才能出第2季。
我在思考,對此我該如何回報大家的支持,我必須搞明白些觀眾想看些什麼。
做得久了,偶爾會產生對製作的膩煩。
可是我自己,就像是在製作傳統的和果子一樣,所以我希望這裡是一個來到這裡後能安心,以後還能回來的地方。
必須守護好味道,而且還必須要小心不可變化太過,但什麼變化都沒有,又會有一點遺憾,因此我很注意要加一點點變化,又要保持一些不變。
Q:原來如此。
橋本:這次我故意從第1集的最開始,就讓青山登場了。
在我的心中,青山是另外一個軸線的主人公哦。
第1季是從心愛開始的,第2季是從「歡迎回來」場景的智乃開始的。
那麼,第3季,在我心中覺得,要配合第1季和第2季,再更進一步,那最初就從青山開始吧。
《點兔》中家人一直是主題,但第3季會是好朋友和家人黏在一起的感覺。
我一直在思考——從誰開始是最好的呢,最初的鏡頭給到誰是最好的呢。
Q:您以前說過,《點兔》的觀眾給製作人員道謝「工作人員,你們辛苦了」,您感到很開心。
現在可以再問問您,對於第1季第2季觀眾的感想,您有什麼感受嗎?
橋本:我感覺很多觀眾反響,真的都是對於動畫製作人員的感謝,對於《點兔》相關所有人員的感謝。
有時會舉辦活動,周邊產品也是層出不窮,應該有很多人的感受都是「《點兔》很被珍惜」吧。
我自己,看這之前的原畫展時,也很有感觸。
老實說,說是原畫展,我本以為就是「貼在那罷了吧」,我去了後才發現,挑選原畫的人非常講究,一眼就看懂了,我不禁詢問「這個,是誰展示的啊!?」。
我能感受到這一點,想必粉絲也感受到了。
DJNight的時候也是,我看了視頻,非常吃驚。
所以,我總是非常羨慕粉絲(笑)。
DJNight之後也是,我看視頻裡面「大家一起去酒會了~」,我自己一個人卻必須馬上回去工作嗎,我也好想去啊(笑)。
Q:(笑)若有機會,就想當粉絲啊。
橋本:是的是的。
能這麼受期待,果然還是很厲害的啊。
真的是,非常感激粉絲的支持,對製作人員的支持。
動畫的工作,雖然快樂,但並非只有快樂,但還是會有人想做,這些人聚在一起製作動畫,粉絲看到這些,能說一句「這個部分很不錯」,再表示些感謝,那我就會覺得這是非常有價值的工作。
Q:稍微回顧一下,要在執導《點兔》監督時,您覺得動畫化最大的感想是什麼,原作Koi老師的創造力有什麼打動您的地方?
橋本:最初找我當監督時,我還在想「這麼可愛的,可以嗎?」。
我原本是想做高達或者機器人那種東西,才加入進日昇旗下的承包公司,所以我很懷疑,我來做這麼可愛的動畫,這樣好不好啊。
我並不是討厭可愛的東西,反而我是喜歡可愛的東西。
不過,我以前沒做過,所以我有點擔心行不行。
然後人設敲定是奧田(陽介)先生——新手監督、新手人設,實在令人擔心(笑)。
Q:(笑)現在回想起來,那是一個挑戰呢。
橋本:是的。
我自己也是第一次當監督,所以完全是一頭霧水。
不過,又不能說不懂,就完事了,因此總之先努力吧。
然後我跟Koi老師見了面,聊了下,但最初我說的是「您有什麼想法,請全部說出來」。
我不想有後悔「要是早點說那個就好了」,我希望他把想法全部說出來,我全部都會做的。
然後,在劇本研討會期間,我了解了Koi老師對畫面演出效果方面的想法——最初就像是把漫畫動畫化一樣的感覺,但中途開始感覺慢慢有所超越。
Q:我想聊聊心愛。
聽心愛的聲優佐倉綾音小姐說了後,越想越發現,心愛好厲害啊。
我覺得100%積極向上,陽光開朗的角色,反而是很難立得住的吧。
實際上現在的娛樂作品中,一個擁有陰暗面的人,反而是比較容易刻畫的。
在各個方面都很陽光的人,就算是虛構作品也很難成立的,而且會變得很刻意,失去真實感。
可是,心愛卻得到了創作者和粉絲的喜愛。
這個角色形象,原本是出自Koi老師之手,所以不禁令人感嘆,誕生角色的精度非常高。
橋本:心愛的厲害之處在於,從原作漫畫第1卷第1話登場開始,她的角色形象就完全沒有變化。
其他的角色,當然原本的角色個性還在,但還是會一點點變化的。
可是心愛,從最初起就什麼都沒變。
也就是說,心愛是一個非常高完成度的角色。
巧妙地展現主人公,其實是一個難題,並沒有想像中簡單。
經常會出現這種情況——主人公實在是毫無特徵。
但心愛的特徵多如牛毛。
心愛能跟全部角色都關聯上,並就此展開故事。
這是Koi老師創造角色手段高明之處,果然是突破天際的啊。
稍微花了點時間,才讓動畫製作人員理解了心愛。
心愛,總之非常直率。
不會有表裡不一的情況。
所以想哭的時候就會哭。
一時是悲傷,下個瞬間又變成了開心。
人活著,會有很多苦難,但就心愛而言,她不會「其實是這麼想的吧」。
這部分,都是拆散加進了其他的角色中。
比如拿理世來舉例,如果智乃和心愛在一起開心玩耍,她就會有「我有點寂寞哦」的感覺。
心愛就像是為了讓所有人都露出笑容,而誕生出來的角色,所以這方面她幾乎是雷打不動的。
然後,在我心中,我覺得還有一個沒有變化的人,是青山。
青山也是從最初開始,什麼都沒有變,一直是一樣的感覺哦。
所以,我還在想,她算不算是隱藏主人公啊。
老師在《點兔》中配置角色的能力非常出色,才令我產生了那種想法。
因此,《點兔》中,沒有「不喜歡的角色」,角色越多,粉絲就會越均分到所有角色。
相對的,畫面就很難處理了(笑)。
粉絲均分給所有角色,要決定哪集裡面誰不登場,就是個大難題了。
最初的5人,加上麻耶和惠,就是7人,現在還要加上青山和凜,粉絲擴散得越來越廣,未來有點嚇人(笑)。
Q:心愛,雖然現實中並沒有這種人,但希望有這種人存在。
橋本:是啊,我明白這種想法。
如果要選一個朋友,果然最好還是心愛啊。
所以佐倉小姐也是,最初有很多莫名其妙的部分哦。
為什麼能那麼積極向上呢。
Q:想想就不解呢(笑)。
橋本:(笑)是的呢。
可是,我覺得不是這樣的。
如果這裡有一個自己理想中的朋友,那就能理解了。
智乃,是一個理解感情,不斷積累的人,但心愛有點不同,她就說一句話「因為喜歡!」。
不需要喜歡的理由,當然嚴格來說是有理由的(笑)。
「有理由對喜歡說謊嗎?」。
就像是直搗核心,會嚇一跳呢。
可是,心愛如果不是那種人,估計也無法打開智乃的心扉,打開大家的心扉吧。
而且,這方面並沒有說教的感覺,這也是心愛的厲害之處。
因為心愛說話,是不會繞彎子的。
Q:心愛和智乃的搭配,也是革命性的設計。
心愛是關聯所有人的人,同時智乃也是一樣的吧。
不過,性質完全相反。
心愛是自己發光,智乃則是受別人影響而獲得成長,改變自己的內在。
這兩人同時存在,都非常受喜愛。
橋本:是的呢。
她們可能是太陽和月亮,兩人的本質都是直率。
所以,智乃是直率地反射。
心愛,則是直率地發光。
直率,估計是所有人都無法否定的東西。
所以比較好接納吧。
Q:智乃有台詞是「可以」「不要」。
完全聽不出冷淡的感覺,這也很有趣。
實際上,說「不要」的時候,背後隱藏的都是溫柔。
橋本:《SingForYou》的時候,我想到,《點兔》是陽光的世界,溫柔的世界,但其實還是有寂寞的。
智乃不會去回顧過去,是因為明白愛,感受到了很多的愛——希望這一點也能傳遞給觀眾。
《SingForYou》中,本來還想加入父親隆宏的感情的。
父親也很喜歡母親的,雖然不知道為什麼母親會亡故,但這是所有人都已經接納的事情了。
既然接納了,那麼對於那份「大家得一起努力」的心情,也可以坦率地加油打氣吧。
Q:世上,並不是所有人都經歷過挫折。
就算是虛構作品,也不想跟現實發生撞車,看「點兔」的時候,想忘卻這一點。
可是,正因為知道苦難的經歷,所以不管是怎樣的虛構作品,完全撇開這些,去創造故事,打動人心,是很難的。
《點兔》則是很好地描寫了這方面,但歡樂的世界,吸引了我們。
橋本:是的呢。
我自己,非常好奇親子關係。
理世和理世的父親是什麼關係,千夜和千夜的奶奶是什麼關係。
並非單純的父女關係,祖孫關係。
當然不能全部都描寫,但看理世父親的行為,就能明白他有多喜歡理世了。
比如,他專門去隆宏所在的咖啡廳,說理世的事情,這可不是那麼簡單的事情(笑)。
硬要說的話,父親們不是配角,但考慮到他們也是有一些背景的,就必須好好思考角色們的真理,才能製作出《點兔》吧(笑)。
Q:順帶一問,監督您畫分鏡,比較來感覺的角色是誰?
橋本:感覺跟我自己性格相似的,是千夜。
看到紗路,就會有點想欺負她(笑),很好玩的樣子。
有一個那樣的發小,那麼當真,那麼漲紅臉,會有點想惡作劇也是情有可原的。
然後,千夜非常喜歡好玩的事情,所以會飛撲過去,很是令人羨慕。
我也喜歡千夜的奶奶。
刀子嘴豆腐心(笑)。
不過,要問我喜歡誰,其實我只能說喜歡所有人。
最近,凜的好感度也越來越高,好危險就是了(笑)。
Q:凜上升了,好危險(笑)。
橋本:凜很危險的(笑)。
這樣下去,主要角色越來越多,越來越多,動畫製作會很夠嗆的。
如果是偶像動畫,會有10多個人的吧。
《點兔》可能也會一樣,要面臨處理平等處理10多人的情況。
這既有令人開心的一面,也有令人頭疼的一面(笑)。
Q:(笑)對您而言,《點兔》一部怎樣的作品?
橋本:這個,可以先回答是「《點兔》是人生」(笑)。
這個嘛不過,毫無疑問是改變了參與我動畫製作的人生。
已經,無法分割了。
就算我在做其他的工作時,也有很多人會跟對我「是做《點兔》的人呢」。
Q:無法分割。
橋本:是的,無法分割。
——那麼,果然是人生呢(笑)。
橋本:人生(笑)。
因為是人生,所以還不能結束。
Q:請一直做下去吧。
橋本:(笑)這個嘛,在可以的範圍內,我是想的。
我的人生中,我還沒有思考過「自己是怎樣的存在」,所以可能要嘗試結束人生,才能想像得出答案。
但在製作動畫期間,我還是會繼續掙紮下去的。
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