打麻將掌握一定的技巧,幫你比對手先勝一籌

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打麻將遊戲雖然有一定的偶然性,但是掌握了一定的技巧就肯定能比對手先勝一籌,讓自己獲勝。

打麻將應該隨時記牢別家所打的牌的先後,同時猜想——他為什麼先打那一張,後打這一張呢? 其中必有道理。

譬如:上家先打二筒,後打四筒。

他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進一張五筒,而打四筒時已抓進六筒(因為有四筒一對),或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進一張六筒,而打四筒時抓進一張七筒。

倘若上家先打四筒,後打二筒。

他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒,並不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。

麻將的目的在於求和,所以,只要沒有危險、只要時機允許,應當有和即和。

至於和出的牌番種高低、得分多少則在其次。

決不能貪大棄小而錯失良機。

要知道,小和雖小也是勝,不但可以積小和為大和。

而且,由於你的小和,很可能會破壞別人的大和。

這種事情是很常有的。

生冷的牌張容易點炮,但不出自己就要把牌拆了,這就是一種選擇。

而選擇的本身應該根據牌局的大小來選擇。

比如我贏牌就5塊錢,而點炮則輸15,這時候就要忍耐;反之則可以冒險。

任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種信息,因為誰都不會無緣無故打。

也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。

不對,你有時所以隨便打牌,是因為手裡的牌閒張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。

一副大牌,表現出一種特殊緊張或過分仔細的精神狀態,把十三張牌數一數,每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拚命一拍;正想吃進某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰……。

一個麻將技巧不熟練的人,幾乎每一副牌都有這一類的表示;而熟練者有時也難免,可從中知道上家手裡的幾張牌,再從旁證來加以證明,便可進一步知道上家手中有什麼牌要打,要吃,要和了。


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