遊戲直播平台“三分天下” - 電競101 - Medium

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目前英語世界之中,具規模的平台只有四家,分別是遊戲直播鼻祖Twitch、Youtube Gaming和Facebook Gaming,最後就是微軟在二〇一六年成立的Mixer。

Twitch ... UpgradeOpeninappHomeNotificationsListsStoriesWritePublishedin電競101遊戲直播平台“三分天下”電競101專欄逢星期三刊於澳門日報!各位讀者如有興趣接觸更多關於電競行業的分析,請follow我們facebook專頁現競EOT!刊於澳門日報08/07/2020遊戲直播對電競發展的幫助極大,直播平台也是電競比賽接觸觀眾最重要的渠道。

同時也是電競行業其中一個直接受益贊助商,所以平台的發展也會影響整個電競生態的轉變。

而上星期直播界就發生了一件大事,六月二十二日微軟旗下的直播平台Mixer宣佈停止服務,把所有用戶和合作的主播全部轉到FacebookGaming旗下,並會在直播以外保持合作。

目前英語世界之中,具規模的平台只有四家,分別是遊戲直播鼻祖Twitch、YoutubeGaming和FacebookGaming,最後就是微軟在二〇一六年成立的Mixer。

Twitch由於成立時間最早,而且多年來不斷加入新功能及提升直播質素,所以一直保持龍頭的位置。

Youtube本身有大量遊戲類的Youtuber和觀眾,向直播方向發展也是肥水不流外人田的一着,連最大的YoutuberPewdiepie最近也加入了直播行列。

Facebook也因為有大量遊戲類的專頁及粉絲團,先天坐擁玩家社群(Community)所以進軍直播界也是順理成章。

但Mixer相比之下就是比較大膽的一步,原本只是針對Xbox用戶向直播發展的嘗試,但之後突然改變路線,大灑金錢買下不只是Xbox而是所有不同類型遊戲的主播。

其中最震撼就是一九年以天價簽下全球最高人氣的《要塞英雄》主播Ninja,更帶起了各大平台都爭相買下專屬合約的風潮,令遊戲直播事業可以有一條更合理的出路,也令主播更能平衡工作和正常生活。

當時Mixer的舉動令大家以為它會大展拳腳,將會成為Twitch的有力競爭者,所以短短一年就突然放棄是令人非常驚訝的。

但其實大家如果分析一下實際數字,就見到Mixer在得到Ninja和前《CS:GO》職業選手主播Shroud的專屬直播之後,雖然整個平台的觀看數字有一定增長,但整體沒有改變主流用戶的習慣,甚至反而導致Ninja和Shroud的觀眾數字下跌。

這是因為遊戲直播不同於電視串流平台,觀眾會因為專屬劇集而轉台,但遊戲直播的觀眾並沒有這種死忠的習慣,反而經常在不同主播之間跳來跳去。

因此直播平台才是他們的流連之地,而Mixer集中於搶主播的策略並沒有成功令更多的用戶轉會。

知名《要塞英雄》主播Ninja在轉到到Mixer之後,觀眾數目也大跌Mixer在2019年買下知名《要塞英雄》主播Ninja和前《CS:GO》職業選手Shroud的專屬直播合約,由於Mixer提早結束營運,今年終止合約之時要對兩位分別支付三千萬和一千萬美金的賠償另一方面,同樣排名靠後的FacebookGaming反而有更多增長,比例追得上Youtube的幅度。

主要是因為本身各個遊戲類的專頁已經有大量粉絲,容易產生協同效應在直播時吸引更多觀眾。

但在用戶體驗方面Facebook仍是非常落後,一八年Facebook和ESL簽下比賽專屬轉播權,也令ESL的比賽觀眾數量大跌。

Ninja和Shroud據外媒爆料表示在Facebook近雙倍價錢利誘之下,也堅持不跟隨Mixer轉移到FacebookGaming。

FacebookGaming近一年的增長反而比Mixer更多總括而言,直播平台之間已轉為三國鼎立之勢,微軟眼見在Mixer之上的投入沒有足夠回報,選擇和Facebook兩弱聯手也是合理戰略。

隨着遊戲成為更多人的日常娛樂,直播平台的競爭也會越來越激烈。

另一方面由於語言及文化原因,其他地區呈現完全不同的生態,有機會我們另文再述。

跟據Streamlabs今年第2季的市場報告,可見Mixer在總觀看時數上包尾,但總直播時數則排名第2,反映Mixer投入的資源及回報不成比例Morefrom電競101電競世界發展及評論Readmorefrom電競101GetstartedDraconid33FollowersMemberofDotaObservatoryFollowMorefromMediumJohnPMackieCS371pFall2021:JohnMackieKartikVermaTheClimateOptimist—27Sep‘21SebastianErviinBlog — MAUserExperienceDesignFocusgroups/Ideationworkshop — FinalMajorProjectDavidHurwitzBasketball’sBaryshnikovHelpStatusWritersBlogCareersPrivacyTermsAboutKnowable



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