使用Microsoft 3D 應用程式來建立和共用3D 繪圖(Windows 10)
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要開始使用Remix 3D,請移至Remix3D 網站(英文)。
· Remix 3D 會開啟至主頁。
· 您可以檢視以下類別的模型: 員工精選、3D Essentials(建築物或樹木等模型)、入門套件、 ...
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HP電腦-使用Microsoft3D應用程式來建立和共用3D繪圖(Windows10)
本文件適用於使用Windows10CreatorsUpdate的HP電腦。
Windows10CreatorsUpdate將3D功能導入Microsoft小畫家中。
此外,Microsoft推出了一款名為Remix3D的3D元素新線上社群,您可以在其中尋找並共用3D創作。
本文件會介紹Paint3D、View3D和Remix3D。
在Paint3D中建立3D影像
使用以下步驟在Paint3D中建立2D繪圖,並將其轉換為3D繪圖。
建立2D繪圖
Paint3D會開啟「歡迎」畫面。
您可以從此建立一個新專案,或開啟現有專案。
您也可以檢視教學影片。
按一下其中一個視訊以檢視,或按一下右下角中的更多視訊以取得更多教學。
描述:Paint3D歡迎畫面
要建立專案,請按一下歡迎畫面上的新建。
如果您選取不顯示「歡迎」畫面,則小畫家將開啟至主畫面。
要建立一個簡單的2D繪圖,請按一下左上角的功能表按鈕,然後按一下新建。
描述:在Paint3D中開始新專案
按一下頂部功能表列上的「工具」圖示,然後在右側的「工具」功能表中選取「標記」。
按一下一種「顏色」。
用滑鼠,在畫面上畫一個簡單的形狀。
描述:繪製一簡單的物件
繪製外框後,用顏色填滿。
若要這麼做,在工具選擇區中,按一下填滿圖示。
選擇色彩,並按一下您的繪圖。
「填滿」工具會以您選取的顏色來繪製繪圖中的區域。
描述:填滿外框
從2D繪圖中建立一個3D物件
將2D繪圖變更為3D物件,然後使用以下步驟將物件新增至3D專案。
開啟您的2D繪圖。
按一下頂部功能表列上的3D物件圖示,然後使用滑鼠在其周圍拖動一個框,選取您的繪圖。
描述:選擇您的2D物件
在右側的2D選取功能表中,按一下製作3D。
描述:建立3D物件
Paint3D會將您的2D影像轉換為3D物件。
使用物件每一邊的控制來進行旋轉、水平移動或垂直移動。
描述:3D物件
要移除畫布,請按一下頂部功能表列上的「畫布」工具。
然後將顯示畫布滑桿移至關閉。
描述:移除畫布
完成時,請儲存您的物件。
按一下左上角的功能表按鈕,並按一下儲存。
描述:儲存3D物件
在View3D中從不同角度來檢視3D創作
以View3D,您可以從各個角度看到您的模型。
使用滑鼠、觸碰、筆或鍵盤來使用平移、縮放和軌道控制。
按照以下步驟使用View3D應用程式。
View3D會開啟到主畫面。
按一下左上角的開啟。
描述:View3D主畫面
在開啟畫面中,選取您的檔案,然後按一下開啟。
描述:開啟檔案
View3D會開啟檔案。
操縱模型的平移、縮放和軌道控制位於畫面底部。
如果要進行更多編輯,請按一下右上角的Paint3D或Remix3D。
描述:View3D應用程式
在Remix3D中共用您的創作
Remix3D您可以在其中共用您創作並找到3D創作的社群。
使用以下步驟來開始。
要開始使用Remix3D,請移至Remix3D網站(英文)。
要建立您的設定檔,請鍵入暱稱,然後按一下「開始」。
描述:建立Remix3D的設定檔
Remix3D會開啟至主頁。
可以從此上傳您建立的模型,或檢視其他人建立的模型。
描述:Remix3D主頁
您可以檢視以下類別的模型:員工精選、3DEssentials(建築物或樹木等模型)、入門套件、社群和趨勢。
在入門套件類別中,選取一個套件作為您本身模型的起始位置。
描述:選取入門套件
入門套件包含可在3DPaint中使用的元素,以建立您自己的模型。
例如,「建立表情符號」套件包含臉孔、眼鏡、帽子、眼睛和其他臉部零件。
Build-a-bot入門套件包含機器人頭部和軀幹。
描述:用於Build-a-bot的入門套件範例
要在Build-a-bot工具箱中開始創作,請按一下您最愛的機器人頭部,然後按一下Paint3D中的Remix。
描述:在Paint3D中開啟入門套件元素
Paint3D會開啟您選取的模型。
您可以從Remix3D新增其他元素至模型中,或者在Paint3D中建立新元素。
描述:在Paint3D中進行編輯
在Paint3D中完成建立模型後,將其儲存,然後將之上傳到Remix3D。
描述:將您的模型上傳至Remix3D
Remix3D會儲存您在「我的專區」中上傳的模型。
您可以建立公共或私人版面,以協助您整理模型。
描述:「我的專區」中的「版面」標籤
其他支援選項
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