如何在Illustrator 繪製透視圖稿
文章推薦指數: 80 %
了解如何在Adobe Illustrator 中繪製透視物件或為其演算上色。
... 透視格點可讓您在平面大致顯示場景,就如人眼看到的那樣自然。
AdobeIllustrator
iPad功能
功能
新增功能
標誌設計
印刷樣式字型設計
手寫字體設計
圖示設計
資訊圖表設計
橫幅設計
圖表設計
桌布製作程式
學習與支援
系統需求
免費試用
立即購買
使用手冊
取消
透視繪圖
搜尋
上次更新時間
Apr29,202111:31:43AMGMT
Illustrator使用手冊
認識Illustrator
Illustrator簡介
Illustrator新增功能
常見問題
Illustrator系統需求
適用於AppleSilicon的Illustrator
工作區
工作區基本介紹
建立文件
工具
預設的鍵盤快速鍵
自訂鍵盤快速鍵
工作區域簡介
管理工作區域
自訂工作區
屬性面板
設定偏好設定
觸控工作區
Illustrator中的MicrosoftSurfaceDial支援
復原、還原與自動化
旋轉檢視
尺標、格點和參考線
Illustrator協助工具
安全模式
檢視圖稿
搭配Illustrator使用TouchBar
檔案和範本
Illustrator中的工具
選取範圍
綜覽
選取範圍
直接選取
套索
工作區域
瀏覽
綜覽
縮放顯示
旋轉檢視
上色
綜覽
漸層
形狀建立程式
文字
綜覽
文字
路徑文字
iPad版Illustrator
iPad版Illustrator簡介
iPad版Illustrator概觀
iPad版Illustrator常見問題集
系統需求|iPad版Illustrator
在iPad版Illustrator上可以和不可以做的事
工作區
iPad版Illustrator工作區
觸控快捷鍵與手勢
iPad版Illustrator鍵盤快捷鍵
管理您的應用程式設定
文件
在iPad版Illustrator中處理文件
讀入Photoshop和Fresco文件
選取和排列物件
建立重複物件
建立漸變物件
繪圖
繪製及編輯路徑
繪製及編輯形狀
文字
使用類型和字體
沿路徑建立文字設計
新增自有字體
處理影像
將點陣影像向量化
顏色
套用顏色和漸層
雲端文件
基本概念
使用Illustrator雲端文件
共用Illustrator雲端文件和協作
升級AdobeIllustrator的雲端儲存空間
Illustrator雲端文件|常見問題
疑難排解
疑難排解Illustrator雲端文件的建立或儲存問題
疑難排解Illustrator雲端文件問題
新增並編輯內容
繪圖
繪圖基本介紹
編輯路徑
繪製像素級最佳化線條圖
使用筆型、曲線或鉛筆工具繪圖
繪製簡單線條和形狀
影像描圖
簡化路徑
定義透視格點
符號工具和符號組
調整路徑區段
以5個簡單步驟設計花朵
透視繪圖
符號
繪製網頁工作流程的像素對齊路徑
3D效果和AdobeSubstance素材
關於Illustrator的3D效果
製作3D圖形
將圖稿對應到3D物件
建立3D物件
建立3D文字
顏色
關於色彩
選取顏色
使用及建立色票
調整顏色
使用「AdobeColor主題」面板
顏色群組(調協)
顏色主題面板
重新上色您的圖稿
上色
關於上色
使用填色與筆畫上色
即時上色群組
漸層
筆刷
透明度和漸變模式
將筆畫套用至物件
建立和編輯圖樣
網格
圖樣
選取和排列物件
選取物件
圖層
群組和展開物件
移動、對齊和均分物件
堆疊物件
鎖定、隱藏及刪除物件
複製物件
旋轉及鏡射物件
改變物件外框
裁切影像
將物件變形
組合物件
剪下、分割和剪裁物件
操控彎曲
縮放、傾斜及扭曲物件
建立漸變物件
使用封套改變外框
使用效果改變物件外框
使用Shaper和形狀建立程式工具建立形狀
使用即時轉角
增強型改變外框工作流程和觸控支援
編輯剪裁遮色片
即時形狀
使用「形狀建立程式」工具建立形狀
整體編輯
文字
新增文字並使用文字物件
管理文字區域
字體和印刷樣式
設定文字格式
讀入和匯出文字
格式化段落
特殊字元
建立路徑文字
字元與段落樣式
定位點
文字
尋找缺少的字體(Typekit工作流程)
更新來自Illustrator10的文字
阿拉伯文和希伯來文文字
字體|常見問答和疑難排解提示
營造3D文字效果
創意印刷樣式設計
縮放與旋轉文字
行和字元間距
連字和分行符號
文字增強功能
拼字及語言字典
設定亞洲字元格式
亞洲撰寫程式字體
使用漸變物件建立文字設計
使用影像描圖建立文字海報
建立特效
使用效果
繪圖樣式
建立陰影
外觀屬性
建立素描和馬賽克
陰影、光暈和羽化
效果摘要
網頁圖形
建立網頁圖形的最佳作法
圖表
SVG
建立動畫
切片和影像地圖
讀入、匯出及儲存
讀入
讀入圖稿檔案
讀入點陣影像
從Photoshop讀入圖稿
置入多個檔案
取消嵌入影像
讀入AdobePDF檔案
讀入EPS、DCS及AutoCAD檔案
連結資訊
Illustrator中的CreativeCloud資料庫
Illustrator中的CreativeCloudLibraries
儲存
儲存圖稿
匯出
在Photoshop中使用Illustrator圖稿
匯出圖稿
以批次方式收集資產及匯出
封裝檔案
建立AdobePDF檔案
摘取ExtractCSS|IllustratorCC
AdobePDF選項
檔案資訊和中繼資料
列印
準備列印
設定列印的文件
變更頁面大小和方向
指定剪裁或對齊的裁切標記
開始使用大型畫布
列印
疊印
使用色彩管理進行列印
PostScript列印
列印預設集
印表機的標記和出血
列印和儲存透明圖稿
補漏白
分色列印
列印漸層、網格及色彩漸變
白色疊印
自動化工作
使用「變數」面板進行資料合併
以指令碼自動化
以動作自動化
疑難排解
當機問題
當機後復原檔案
檔案問題
支援的檔案格式
GPU裝置驅動程式問題
Wacom裝置問題
DLL檔案問題
記憶體問題
偏好設定檔案問題
字體問題
印表機問題
與Adobe分享當機報告
透視繪圖簡介
在Illustrator中,您可以使用依照既有透視繪圖規則運作的功能集,以透視方式輕鬆地繪製或呈現圖稿。
透視格點可讓您在平面大致顯示場景,就如人眼看到的那樣自然。
例如,一條道路或一對鐵軌,看起來像是在視線所及之處交會或消失。
下列Illustrator中的功能可協助在透視中繪圖:
在文件中定義或編輯一個、兩個及三個消失點透視的公用程式。
以互動方式控制不同的透視定義參數。
直接在透視中建立物件。
將現有物件帶入透視。
在透視中變形物件(移動和縮放物件)。
往垂直平面移動或複製物件(垂直移動)。
使用透視中指定的真實世界度量單位來定義真正的物件並繪製物件。
透視格點預設集
Illustrator提供單點、兩點及三點透視的預設集。
透視格點預設集
A.單點透視 B.兩點透視(預設) C.三點透視
若要選取其中一個預設的透視格點預設集,請按一下「檢視>透視格點」,然後從所需的預設集選取。
定義格點預設集
若要定義格點設定,請按一下「檢視>透視格點>定義格點」。
在「定義透視格點」對話框中,您可以設定下列預設集屬性:
名稱
若要儲存新預設集,請從「名稱」下拉式清單選取「自訂」選項。
文字
選取預設集的類型:單點透視、兩點透視或三點透視。
單位
選取要測量格點大小的單位。
選項包括公分、英吋、像素及點。
縮放
選取要檢視的格點縮放,或設定工作區域及真實世界的度量單位。
若要自訂縮放比例,請選取「自訂」選項。
在「自訂縮放」對話框中,指定「工作區域」與「真實世界」的等比例。
格點間隔
這個屬性可以決定格點儲存格大小。
檢視角度
想像有一個立方體所在的方向沒有一面是與圖片平面平行(在此例為電腦螢幕)。
「檢視角度」是這個想像立方體的右面與圖片平面所呈現的角度。
因此,檢視角度可從觀察者決定左右消失點的位置。
45°的檢視角度意味著兩個消失點距離觀察者的視線是等距離的。
如果檢視角度大於45°,則右消失點會變得較近,而左消失點則距離視線較遠,反之亦然。
檢視距離
觀察者與場景之間的距離。
水平高度
指定預設集的水平高度(觀察者的眼睛高度)。
從地平面起算的水平線高度會顯示在智慧型參考線讀數中。
第三個消失點
當您選取三點透視時即會啟用此選項。
您可以為X與Y方塊中的預設集指定X與Y座標。
若要變更左側、右側和水平格點的顏色,請從「左側格點」、「右側格點」和「水平格點」下拉式清單選取顏色。
您也可以透過使用「顏色選取器」來選取自訂顏色。
使用「不透明度」滑桿來變更格點的不透明度。
若要將格點另存為預設集,請按一下「儲存預設集」按鈕。
編輯、刪除、讀入和轉存格點預設集
若要編輯格點預設集,請按一下「編輯>透視格點預設集」。
在「透視格點預設集」對話框中,選取要編輯的預設集,然後按一下「編輯」。
透視格點預設集對話框
「透視格點預設集選項」對話框會在編輯模式中開啟。
輸入新的格點設定,然後按一下「確定」以儲存新的格點設定。
您無法刪除預設的預置。
若要刪除使用者定義的預設集,請按一下「在透視格點預設集中刪除」對話框。
Illustrator也可讓您讀入和轉存使用者定義的預設集。
若要轉存特定的預設集,請按一下「在透視格點預設集中轉存」對話框。
若要讀入預設集,請按一下「讀入」。
移動透視格點
Illustrator只能在Illustrator文件中建立一個格點。
您可以在選取「透視格點」工具時,使用「地平面」Widget在工作區域之間移動格點,以便將格點放置在所需的位置。
註解:
您必須選取「透視格點」工具才能執行這項工作,因為如果不選取這個工具,就不會顯示地平面Widget。
若要移動透視格點,請執行下列動作:
從「工具」面板選取「透視網格」工具,或按Shift+P。
在格點上拖放左側或右側地平面Widget。
將指標移到地平面點上方時,指標會變成。
使用左側地平面Widget在工作區域之間移動透視格點(顯示為A)
調整消失點、格點平面、水平高度、格點儲存格大小以及格點範圍
您可以使用各別的Widget,來手動調整消失點、格點平面控制、水平高度以及儲存格大小。
不過,這些Widget只有在選取「透視格點」工具時才會顯示。
若要調整左右消失點,請使用左側和右側消失點Widget。
注意看,當您將指標移到消失點上方時,指標會變成雙向的箭頭指標()。
註解:
在三點透視中調整第三個消失點時,按住Shift鍵可限制垂直軸的移動。
在兩點透視格點中移動右消失點
註解:
如果您使用「檢視>透視格點>鎖定站點」選項將站點鎖定,則兩個消失點會一起移動。
鎖定站點時,兩個消失點會同時移動。
您也可以使用各別的格點平面控制Widget,來調整左側、右側和水平格點平面。
將指標移到格點平面控制上方時,指標會變成雙向箭頭(、)。
移動格點平面時按住Shift鍵,可限制只能在儲存格大小的範圍內移動。
在兩點透視中調整左側與右側格點平面
如果您移動原點,水平平面的X與Y座標以及垂直平面的X座標均會受到影響。
於格點可見時,在透視中選取物件,則「變形」和「資訊」面板中顯示的X和Y座標會因原點位移而變動。
當您使用矩形或線段群組工具繪製物件並按下Shift鍵時,也可以看到座標度量的改變,同時相關的格點平面也同樣在作用中。
如果將滑鼠游標移到原點上方,則指標會變成。
註解:
如果您移動尺標原點,則會看到站點。
變更尺標原點並檢視站點
A.站點 B.變更的尺標原點
調整水平高度以微調觀察者的眼睛高度。
當您將指標移到水平線上方時,指標會變成垂直的雙向箭頭。
在兩點透視格點中調整水平高度
您可以變更格點範圍,以定義在平面上的格點範圍。
當您將指標移到格點範圍Widget上方時,指標會變成。
註解:
當格線中有1個像素的間隙時,會將格線設定成在螢幕上顯示。
漸進式放大顯示可讓您檢視更多更靠近消失點的格線。
在兩點透視格點中將右格點範圍從右消失點移開
您也可以調整格點範圍以增加或減少垂直格點範圍。
調整格點範圍以減少垂直格點範圍
若要增加或減少格點儲存格大小,請使用格點儲存格大小Widget。
當您將滑鼠游標移到格點儲存格大小Widget上方時,指標會變成。
註解:
當您增加格點儲存格大小時,格點儲存格的數目會減少。
拖移格點儲存格大小Widget時,可增加格點儲存格大小。
在透視中繪製新物件
若要在透視中繪製物件,請在格點可見時,使用線條群組工具或矩形群組工具。
使用矩形或線條群組工具時,您可以按Cmd(MacOS)或Ctrl(Windows),切換至「透視選取範圍」工具。
選取這些工具後,您也可以使用鍵盤快速鍵1(左平面)、2(水平平面)和3(右平面)來切換作用中的平面。
註解:
「透視格點」不支援「反光」工具。
當您在透視中繪製物件時,請使用「智慧型參考線」以便將物件與其它物件對齊。
對齊方式取決於物件的透視幾何。
物件接近其他物件的邊緣或錨點時,即會顯示參考線。
您可以針對任何矩形或線條群組工具來使用數值(非「反光」工具)。
您也可以使用在一般模式下繪製的相同方式來指定物件的高度與寬度值,但是此情況下會在透視中繪製物件。
另外,這些值代表物件的真實世界尺寸。
註解:
在透視中繪製時,您可以使用繪製物件可用的一般快速鍵,例如Shift或Alt鍵並拖移(Windows)或Option鍵並拖移(MacOS)。
在透視中繪製時,物件可以靠齊作用中平面的格線。
物件會以儲存格大小四分之一內的距離靠齊格線。
您可以從「檢視>透視格點>靠齊格點」來啟用或關閉「靠齊格點」選項。
此選項是預設為啟用。
將物件附加至透視
如果您已建立物件,Illustrator會提供選項,以將物件附加至透視格點上的作用中平面。
若要將物件新增至左側、右側或水平格點,請執行下列動作:
選取您要放置物件的作用中平面。
您可以使用鍵盤快速鍵指令1、2、3,或是在「透視格點Widget」中按一下立方體的其中一面,來選取作用中的平面。
按一下「物件>透視>附加至作用中的平面」。
註解:
使用「附加至作用中的平面」指令並不影響物件的外觀。
隨透視釋放物件
如果您要使用透視檢視來釋放物件,請按一下「物件>透視>隨透視釋放」選項。
此時選取的物件會從相關的透視平面釋放,並且可做為一般圖稿使用。
註解:
使用「隨透視釋放」指令並不會影響物件的外觀。
將物件帶入透視
當您將現有的物件或圖稿帶入透視中時,所選物件的外觀與縮放比例會隨之變更。
若要將一般物件帶入透視,請執行下列動作:
使用「透視選取」工具選取物件。
選取您要放置物件的作用中平面,方法是使用「平面切換Widget」或使用鍵盤快速鍵1(左平面)、2(水平平面)、3(右平面)。
在所需的位置拖放物件。
選取透視中的物件
使用「透視選取」工具以選取透視中的物件。
「透視選取」工具提供選取畫面,以使用作用中的平面設定來選取物件。
您可以在開始使用「透視選取」工具來拖移之後,在一般選取畫面與透視選取畫面之間作選擇,然後使用1、2、3或4鍵在不同的格點平面之間切換。
變形物件
移動物件
若要移動透視中的物件,請切換至「透視選取」工具(Shift+V),然後使用方向鍵或滑鼠來拖放物件。
註解:
在移動物件時的拖移循環期間,使用各別的鍵盤快速鍵變更平面可變更物件的平面。
您也可以依垂直方向將物件移動至目前的物件位置。
這項技術對於建立像是房間牆壁等平行物件非常有用。
對於這個移動,請執行下列動作:
使用「透視選取」工具選取物件。
按住數字鍵5,將物件拖移到所需的位置。
這個動作會將物件平行移動到其目前的位置。
在移動時使用Alt鍵(Windows)或Option鍵(MacOS)加上數字鍵5,可在新位置複製物件,而不變更原始物件。
在「繪製下層」模式中,此動作會在原始物件下層建立物件。
以垂直方向將矩形移動至其初始位置
註解:
當您垂直移動物件時,方向鍵不會有作用。
使用鍵盤快速鍵、Alt鍵並拖移(Windows)或Option鍵並拖移(MacOS),即可複製物件。
若要限制透視中的移動,請按住Shift鍵並拖移。
若要指定在垂直移動期間需要移動物件的精確位置,請參閱精確垂直移動。
您也可以使用「再次變形」指令(「物件>變形>再次變形」)或使用鍵盤快速鍵,Ctrl鍵和字母鍵D(Windows)或Cmd鍵和字母鍵D(MacOS)在透視中移動物件。
這個選項也適用於以垂直方向移動物件。
註解:
繪製或移動物件時可用鍵盤快速鍵5進行垂直移動,及使用鍵盤快速鍵1、2和3進行平面切換,這只在主要鍵盤上才有作用,擴充的數字鍵盤則沒有作用。
精確垂直移動
若要以精確的垂直方向移動物件,請使用「透視選取」工具,連按兩下必要的平面Widget。
例如,連按兩下右側平面Widget以設定「右側消失平面」對話框中的選項。
設定所有物件垂直移動的選項在選取的格點平面上
若是精確的垂直移動,請針對所有物件執行下列動作:
在「位置」方塊中,指定要移動物件的位置。
物件的目前位置預設會顯示在對話框中。
為物件選取下列移動選項:
不要移動
如果選取此選項,重新定位格點時物件不會移動。
移動所有物件
如果您選取此選項,則在平面上的所有物件會隨格點移動而移動。
拷貝所有物件
如果您選取此選項,則在平面上的所有物件會在平面上拷貝。
若要以精確垂直方向來移動所選物件,請在選取物件後,連按兩下所需的平面Widget。
在此情況下,會顯示下列對話框。
藉由拖移格點平面進行垂直移動
您也可以使用格點平面控制來拖移格點平面,使其依垂直方向來移動物件。
當您以垂直方向移動物件時,會將物件平行放置在其現有或目前的位置。
若要將物件平行移動到其目前的位置,請執行下列動作:
從「工具」面板或按Shift+V以選取「透視選取」工具。
按住Shift鍵並依放置物件的格點平面來拖移格點平面控制。
拖移右側格點平面以垂直移動矩形
若要建立與其目前位置平行的物件拷貝,請執行下列動作:
從「工具」面板或按Shift+V以選取「透視選取」工具。
按下Alt鍵並拖移(Windows)或Option鍵並拖移(MacOS),格點平面控制視置入物件所在的格點平面而定。
自動平面定位
自動平面定位功能可讓您推測物件的高度或深度以建立物件。
例如,若要繪製立方體,必須知道立方體頂面的高度。
透過自動平面定位,透視格點會自動調整水平格點平面,以符合立方體頂面的高度。
立方體的兩面
當您選取水平格點平面且使用「透視選取範圍」工具並按Shift鍵將指標放在錨點上時,會將水平格點平面調整為立方體左側平面的高度。
另一個格點平面則會暫時隱藏。
在使用矩形工具建立立方體頂面之後,格點會繼續其原始狀態。
在繪製或放置物件之前,可以從下列項目推測物件高度:
其他物件,進入其中一個錨點(取得錨點標籤)並按Shift鍵,可將其他平面暫時隱藏。
格線,進入交叉點並按Shift鍵。
在這個狀態下變更平面會將該平面帶入選取的位移。
在繪製或放置物件之後,會重設推測模式,並將所有的平面都還原為一般可見度。
使用自動平面定位選項,即可在將滑鼠移到錨點或格線交叉點上方時,按住Shift鍵,並選取以暫時移動作用中的平面。
在「透視格點選項」對話框中可使用自動平面定位選項。
若要顯示對話框,請在「工具」面板中連按兩下「透視格點」工具圖示。
自動平面定位選項
移動平面以符合物件
當您想要在與現有物件相同的深度或高度之透視中繪製物件或將物件帶入透視中時,請選取在透視中的現有物件,然後按一下「物件>透視>移動平面以符合物件」,將對應的格點帶入想要的高度或深度。
現在您可以在透視中繪製或帶入新物件
縮放透視中的物件
您可以使用「透視選取」工具在透視中縮放物件。
在透視中縮放物件時,適用下列規則:
縮放會在物件的平面中完成。
當您縮放物件時,會根據物件的平面而非目前或作用中的平面來縮放高度或距離。
若有多個物件,則會為在相同平面的物件完成縮放。
例如,如果您在右側平面與左側平面上都選取了多個物件,則與縮放邊框所框住物件位於同一平面上的那些物件,都會被縮放。
以垂直方向移動的物件會在其各別的平面而非目前或作用中的平面上縮放。
在透視中新增文字與符號
當格點可見時,您無法直接將文字與符號新增至透視平面。
不過,在一般模式下建立文字與符號之後,即可將其帶入透視。
若要將文字或符號帶入透視,請執行下列動作:
使用「透視選取工具」選取現有的文字或符號,並在格點是可見時,將它拖移至作用中平面上的所需位置。
在「控制面板」中以及「物件>透視」選單中,可以使用「編輯文字」選項。
此外,您可以在分離模式中編輯文字或是連按兩下文字物件。
含「編輯文字」選項的「控制面板」
A.編輯文字 B.編輯透視 C.分離選取的物件
在「控制面板」中及「物件>透視」選單之下也可以使用「編輯符號」選項。
此外,您可以在分離模式下或是連按兩下物件來編輯符號。
註解:
視您編輯的是符號或文字而定,「控制面板」中的選項會變更為「編輯符號」或「編輯文字」。
透視中的符號範例與展開的符號範例相同。
如同您編輯平面符號範例的符號定義,您也可以編輯符號定義。
不過,符號定義不能包含透視中不支援的線條圖類型,例如點陣圖(影像)、非原生線條圖、封套、舊版文字與漸層網格。
註解:
取代符號、在展開符號範例時打斷連結以及重設變形等功能不適用於透視中的符號。
作為一種取代符號範例的替代做法,您可以按住Alt鍵並拖移(Windows)或按住Option鍵並拖移(MacOS)透視中的符號範例,並將其留置在「符號」面板中的符號上。
不過,在取代符號範例前請先拷貝該符號,因為當您拖移符號範例時,會將先前的符號範例從您的文件中永久刪除。
您可以依在一般模式中完成的相同方式來編輯或修改文字。
如需詳細資訊,請參閱建立文字。
透視格點設定
您可以使用「檢視>透視格點」來設定「透視格點」設定。
可用選項包括:
顯示尺標
這個選項只顯示沿著全高度線條的尺標標度。
格點間隔會決定尺標標度。
靠齊格點
這個選項允許在帶入透視中、移動、縮放以及在透視中繪圖時靠齊格線。
鎖定格點
這個選項會限制格點移動及使用「透視格點」工具所進行的其他格點編輯。
只能變更可見度與平面位置。
鎖定站點
選取這個選項時,移動一個消失點也會移動與移動同步的其他消失點。
如果不勾選,則移動為獨立的,而且站點也會移動。
登入您的帳戶
登入
管理帳戶
快速連結
檢視您的所有計劃
管理您的計劃
法律說明 | 線上隱私權政策
[FeedbackV2Badge]
LanguageNavigation
LanguageNavigation
選擇您的地區
選取地區會變更Adobe.com上的語言及/或內容。
Americas
Brasil
Canada-English
Canada-Français
Latinoamérica
México
Chile
UnitedStates
AsiaPacific
Australia
HongKongS.A.R.ofChina
India-English
NewZealand
SoutheastAsia(IncludesIndonesia,Malaysia,Philippines,Singapore,Thailand,andVietnam)-English
中国
中國香港特別行政區
台灣地區
日本
한국
Singapore
Thailand-English
ประเทศไทย
Europe,MiddleEastandAfrica
Africa-English
België-Nederlands
Belgique-Français
Belgium-English
Českárepublika
Cyprus-English
Danmark
Deutschland
Eesti
España
France
Greece-English
Ireland
Israel-English
Italia
Latvija
Lietuva
Luxembourg-Deutsch
Luxembourg-English
Luxembourg-Français
Magyarország
Malta-English
MiddleEastandNorthAfrica-English
Nederland
Norge
Österreich
Polska
Portugal
România
Schweiz
Slovenija
Slovensko
Suisse
Suomi
Svizzera
Türkiye
UnitedKingdom
България
Россия
Україна
الشرقالأوسطوشمالأفريقيا-اللغةالعربية
ישראל-עברית
Sverige
SaudiArabia-English
UnitedArabEmirates-English
الإماراتالعربيةالمتحدة
المملكةالعربيةالسعودية
延伸文章資訊
- 1一點、兩點、三點,透視你都不懂還想畫好畫? - 每日頭條
常見的透視 ... 只能看到一個角度,就好像一張紙一樣,沒有上下左右的面就是平面。在數學中來表達就是只有x軸和y軸。 ... 一點透視又稱平行透視,橫線的線條與 ...
- 2透視圖教學Part1︱簡單理解透視圖的基本概念
何謂透視? 在開始前首先說明一下透視的字義。「透視圖」在英文叫做perspective Drawing,而perspective這個字的意思就是「觀點」、「看法」,在英文中 ...
- 3透視教學: 如何從平面的草圖畫出準確的立體 - YouTube
- 4透視圖 - 中文百科知識
用這種方法可以在平面上得到相對穩定的立體特徵的畫面空間,這就是“透視圖” 。 在人與建築物之間設立一個透明的鉛垂面K作為投影面,人的視線(投射線)透過投影面而 ...
- 5透視圖教學Part2︱辨別透視圖的消失點– Foot Work
當平面的方向慢慢旋轉到與視線方向成垂直的角度時(圖4),消失點不知道跑到哪裡去了。 請再看範例二(下圖),圖中的平面漸漸的轉向「右方」,而各自的 ...