英雄聯盟第三賽季世界大賽- 維基百科
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(也被稱為英雄聯盟S3世界大賽),是由Riot Games舉行的第三屆英雄聯盟世界大賽,為2013年《英雄聯盟》這一電子競技項目在全球範圍內的最高級比賽。
該比賽於2013年10月4日 ...
英雄聯盟第三賽季世界大賽
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英雄聯盟世界大賽2013年賽事資料地點 美國加利福尼亞州洛杉磯日期9月15日-10月4日主辦方RiotGames比賽形式10支隊伍進行循環賽8支隊伍進行單敗淘汰賽場館3(均在洛杉磯)隊伍14資金2,050,000美元最終排名冠軍SKTelecomT1(首冠)亞軍RoyalClub比賽統計比賽總場次63← 20122014 →
英雄聯盟第三賽季世界大賽(英語:LeagueofLegends:Season3WorldChampionship)是第三屆《英雄聯盟》世界大賽,也是最後一屆未正式命名的比賽。
最終SKTelecomT1K獲得了總冠軍,冠軍成員包括李相赫(ID:Faker)、鄭宙映(英語:Impact(gamer))(ID:Impact)、蔡光珍(英語:Piglet(gamer))(ID:Piglet)、裴性雄(英語:Bengi(gamer))(ID:Bengi)、李貞賢(ID:PoohManDu)以及教練金正均(英語:Kkoma)(ID:kKoma)。
(也被稱為英雄聯盟S3世界大賽),是由RiotGames舉行的第三屆英雄聯盟世界大賽,為2013年《英雄聯盟》這一電子競技項目在全球範圍內的最高級比賽。
該比賽於2013年10月4日在美國的洛杉磯舉行。
冠軍是SKT,亞軍是RNG。
S3世界大賽的冠軍SKTelecomT1,從左至右為Faker、Impact、Piglet、PoohManDu和Bengi。
S3世界大賽的獎金池達到了2,050,000美金,比賽在北美洲舉行,決賽於2013年10月4日在斯台普斯中心舉辦。
韓國戰隊SKTelecomT1贏得冠軍,中國的皇族戰隊則贏得亞軍[1]。
來自北美區,韓國區,中國區,東南亞區,歐洲區和持外卡參賽(最終由立陶宛的GamingGear.eu贏得)的14支隊伍參加了S3世界大賽
[2]。
據統計,超過3200萬的玩家通過網路、數位電視等方式觀看了S3世界大賽,並且有超過850萬人同時在網路電視和數位電視等方式觀看比賽。
[3]
排名
隊伍
選手[4]
獎金
1
SKTelecomT1
Impact
BengiFakerPigletPoohManDu
$1,000,000
2
皇族
GoDlike
LuckyWh1t3zZUziTabe
$250,000
3-4
NaJinBlackSword
Expession
watchNagnePraYCain
$150,000
Fnatic
sOAZ
CyanidexPekepuszuYellOwStaR
Region
Path
Team
ID
StartinginthePlayoffstage
中國大陸
LPL夏季賽冠軍
RoyalClub
RYL
北美洲
NALCS夏季賽冠軍
Cloud9
C9
韓國
韓國冠軍#1
NaJinBlackSword
NJS
港澳台
港澳台地區冠軍
GamaniaBears
GAB
StartingintheGroupstage
中國
二號種子
OhMyGod
OMG
歐洲
歐洲夏季賽冠軍
Fnatic
FNC
亞軍
Lemondogs
LD
季軍
GambitGaming
GMB
NorthAmerica
北美夏季賽亞軍
TeamSoloMid
TSM
季軍
TeamVulcun
VUL
韓國
二號種子
SamsungOzone
SSO
韓國冠軍
SKTelecomT1K
SKT
東南亞
SEARegionalFinalsWinner
Mineski
MSK
獨立國協外卡賽區
RegionalCISChampionship►IWCTWinner
GamingGear.EU
GG
目次
1參賽隊伍
2小組賽
2.1A組
2.2B組
3淘汰賽
4最終排名
5收視率和上座率
6參考文獻
7外部連結
參賽隊伍[編輯]
下列隊伍成功晉級比賽[5][6]:
中國大陸(LPL)
RoyalClub
OhMyGod
歐洲(EULCS)
Fnatic
Lemondogs
GambitGaming(英語:GambitGaming)
北美(NALCS)
Cloud9
TeamSoloMid
TeamVulcun
韓國(LCK)
NaJinBlackSword
SamsungGalaxyOzone
SKTelecomT1
台港澳/東南亞(GPL)
GamaniaBears
Mineski(英語:Mineski)
外卡
GamingGear.eu
小組賽[編輯]
小組賽採用一局定勝負(BO1)的雙循環賽制,每個小組的前兩名隊伍晉級淘汰賽。
A組[編輯]
#
隊伍
成績
1
SKTelecomT1
7–1
2
OhMyGod
7–1
3
Lemondogs
3–5
4
TeamSoloMid
2–6
5
GamingGear.eu
1–7
B組[編輯]
#
隊伍
成績
1
Fnatic
7-1
2
GambitGaming
5-3
3
SamsungGalaxyOzone
5-3
4
Vulcun
3-5
5
Mineski
0-8
淘汰賽[編輯]
半準決賽準決賽決賽 2013年9月24日–NALCSStudio GamaniaBears0 2013年9月27日–蓋倫中心(英語:GalenCenter) SKTelecomT12
SKTelecomT13 2013年9月23日–NALCSStudio NaJinBlackSword2
NaJinBlackSword2 2013年10月4日–斯台普斯中心 GambitGaming(英語:GambitGaming)1
SKTelecomT13 2013年9月24日–NALCSStudio RoyalClub0
RoyalClub2 2013年9月28日–蓋倫中心(英語:GalenCenter) OhMyGod0
RoyalClub3 2013年9月23日–NALCSStudio Fnatic1
Fnatic2 Cloud91
最終排名[編輯]
排名
隊伍
獎金[7]
冠軍
SKTelecomT1
$1,000,000
亞軍
RoyalClub
$250,000
3-4名
Fnatic
$150,000
NaJinBlackSword
5-8名
Cloud9
$75,000
GamaniaBears
GambitGaming(英語:GambitGaming)
OhMyGod
9-10名
Lemondogs
$45,000
SamsungGalaxyOzone
11-12名
TeamSoloMid
$30,000
Vulcun
13-14名
GamingGear.eu
$25,000
Mineski(英語:Mineski)
收視率和上座率[編輯]
英雄聯盟第三賽季世界大賽決賽共有超過3,200萬人通過Twitch觀看比賽,最高同時觀看量為850萬次,較2012年總決賽的820萬人次及同時觀看量的110萬人次峰值大幅增長。
這個數字打破了以往任何電子競技項目的紀錄。
這些數字遠高於《Dota2》和《星海爭霸II》等其他電子競技賽事,前者的同時觀看人數只有100萬[8]。
Riot的850萬觀眾人數與觀看菲利克斯·鮑姆加特納(FelixBaumgartner)從太空邊緣跳傘的「800多萬」觀眾不相上下。
直播賽事的確切數字很難確定,但據AllThingsD報導,鮑姆加特納的跳傘是「有史以來最大的網路影片事件」。
《英雄聯盟》是目前職業遊戲領域最大的實體,超過了其主要競爭對手的直播觀眾數量,包括Valve的《Dota2》和暴雪的《星海爭霸II》。
在此背景下,Valve的《Dota2》最高等級賽事——在英雄聯盟第三賽季世界大賽決賽前兩個月進行的2013年Dota2國際邀請賽(英語:TheInternational2013)——觀眾人數達到了100萬。
參考文獻[編輯]
^Farokhmanesh,Megan.LeagueofLegends2013WorldChampionshipwinnercrowned.Polygon.2013-10-05[2014-02-26].(原始內容存檔於2016-03-04).
^LeagueofLegendsSeason3WorldChampionshiptakesplaceOctober4(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)vg247.com
^'LeagueofLegends'eSportsfinalswatchedby32millionpeople.[2018-10-28].(原始內容存檔於2020-11-12).
^LeagueofLegendsSeasonThreeWorldChampionship.[2014-02-26].(原始內容存檔於2021-01-08).
^Jackson,Leah.WORLDS2014GROUPSTAGESELECTIONRESULTS.LoLEsports.RiotGames.2015-09-08[2015-11-12].(原始內容存檔於2015-11-02).
^Farokhmanesh,Megan.LeagueofLegends2013WorldChampionshipwinnercrowned.Polygon.2013-10-05[2020-07-10].(原始內容存檔於2021-04-29).
^S3WorldChampionshipTelahDimulai!.Garena.[2015-12-21].(原始內容存檔於2018-02-09)(印度尼西亞語).
^McCormick,Rich.'LeagueofLegends'eSportsfinalswatchedby32millionpeople.TheVerge.2013-11-19[2020-07-10].(原始內容存檔於2016-07-29).
外部連結[編輯]
官方網站
閱論編國際英雄聯盟職業聯賽體系
拳頭遊戲
騰訊遊戲
競舞娛樂
國際賽事世界大賽
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
季中邀請賽
2015
2016
2017
2018
2019
2020
季中直播馬拉松
2021
2022
洲際系列賽
2017
2018
2019
LEC/LCS
LPL/LCK/LMS&VCS
地區聯賽頂級聯賽
LPL(中國大陸)
LEC(歐洲)
LCS(北美)
LCK(韓國)
PCS(台、港、澳、東南亞)
VCS(越南)
LCL(獨立國協)
TCL(土耳其)
CBLoL(巴西)
LLA(拉丁美洲)
LJL(日本)
OPL(大洋洲)
次級聯賽
LDL(中國大陸)
EM(歐洲)
AL(北美)
CK(韓國)
不再存在
LNL→LMS→合併成立PCS(台港澳)
GPL→LST→合併成立PCS(東南亞)
LLN→合併成立LLA(北拉丁美洲)
CLS→合併成立LLA(南拉丁美洲)
其他賽事現存賽事
英雄聯盟全明星賽
停辦賽事
DreamHack(英語:DreamHack)
美國競技遊戲大聯盟(英語:MajorLeagueGaming)
世界電子競技大賽
英特爾極限大師賽
賽事列表
刪除線:已經取消或者不再舉辦
閱論編英雄聯盟公司和開發者開發和營運商
拳頭遊戲(開發商)
騰訊(中國大陸營運商)
Garena(台港澳營運商)
知名遊戲開發者
史蒂夫·費克(Guinsoo)
格雷格·斯特里特(Ghostcrawler,鬼蟹)
職業電競比賽國際賽事
英雄聯盟世界大賽
英雄聯盟季中邀請賽
英雄聯盟洲際系列賽
各地區賽事
LPL
LEC
LCS
LCK
PCS
VCS
LCL
TCL
CBLoL
LLA
LJL
OPL
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