製作遊戲的兩三事【40】不要輕易相信客戶端送來的資料- 銀狐 ...

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Skiptocontent在遊戲開發的工作上,通常會劃分為成企劃、程式以及美術這三大項目,不過在線上遊戲的領域裡,程式這個部份會再細分為伺服器﹝Server﹞以及客戶端﹝Client﹞這兩個領域。

在某些遊戲公司裡,程式會依負責的部份不同作出以上的區分;而有些遊戲公司則是不做這麼仔細的劃分。

在有劃分工作執掌的狀況下,伺服器的工程師負責的是伺服器這一端的相關工作。

這些工作包含了程式的撰寫以及伺服器維護的相關工作;而客戶端的程式則是負責玩家用來安裝到個人電腦上的程式。

線上遊戲就是由伺服器端和客



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