Final Fantasy:夢境實錄- 維基百科,自由的百科全書

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有一些關於電影票房不佳討論認為,其原因是觀眾對幾近但不全同於人類外觀的CGI「演員」越來越感覺難受。

音樂[編輯]. 最終幻想-電影原聲大碟. FinalFantasy:夢境實錄 維基百科,自由的百科全書 跳至導覽 跳至搜尋 本條目翻譯自英語維基百科,需要精通本領域的編者協助校對翻譯。

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FinalFantasy:夢境實錄FinalFantasy:TheSpiritsWithin電影海報基本資料導演坂口博信監製會田純[1]克里斯·李(英語:ChrisLee(producer))[注釋1]編劇阿爾·瑞納特[*]傑夫·溫塔[*]坂口博信JackFletcher[*]劇本阿爾·瑞納特(英語:AlReinert)[3]傑夫·溫塔爾(英語:JeffVintar)[注釋2]故事坂口博信原著由坂口博信根據《最終幻想》改編主演溫明娜[3]亞歷·鮑德溫[3]詹姆士·伍茲唐納·蘇德蘭文·雷姆斯[3]史提夫·布希米佩里·吉爾平(英語:PeriGilpin)[注釋3]配樂艾略特·戈登塞魯剪輯克里斯·S·卡普(ChrisS.Capp)[注釋4]製片商史克威爾影業[7]片長108分鐘[8]產地 美國[7]語言英語上映及發行上映日期 2001年7月2日 (2001-07-02)(首映) 2001年7月13日 (2001-07-13)(美國) 發行商哥倫比亞電影公司預算1億3700萬美元[8][9]票房8513萬1830美元[8] 《FinalFantasy:夢境實錄》(英語:FinalFantasy:TheSpiritsWithin,中國大陸譯作「最終幻想靈魂深處」,香港譯作「最終幻想:滅絕光年」)是由電子角色扮演遊戲《FinalFantasy系列》主創坂口博信執導的電腦動畫科幻電影。

2001年上映時本作是首部使用逼真電腦動畫的電影,並持有耗資最高電子遊戲改編電影的記錄[10]。

電影由溫明娜、亞歷·鮑德溫、唐納·蘇德蘭、詹姆士·伍茲、文·雷姆斯、佩里·吉爾平(英語:PeriGilpin)和史提夫·布希米配音。

雖冠以「最終幻想」之名,但本片的劇情與FinalFantasy系列中的任一遊戲沒有關聯。

《夢境實錄》設定於受到外星亡者靈魂Phantoms攻擊的後末日星球,殘餘的人類被迫躲進「屏障都市」;故事中科學家亞紀·羅斯和希德博士在拯救人類的同時,還要和企圖暴力解決衝突的海恩將軍鬥爭。

史克威爾影業(英語:SquarePictures)採用部分當時處理能力最先進的裝置來彩現電影。

由960台工作站組成的著色農場彩現了電影的141,964影格。

《夢境實錄》由200名員工耗時約四年時間完成。

史克威爾有意讓亞紀·羅斯成為全球首個電腦動畫女星,並計劃令其在多部電影中以不同身分登場。

《夢境實錄》首發後獲得褒貶不一的評價,但逼真的電腦動畫角色獲得廣泛讚揚。

電影開支不斷上漲,製作結束時耗資遠超預算,最終達到1.37億美元,然而票房只收回8500萬美元[8]。

電影被稱為票房炸彈[11],並致使史克威爾影業關閉[12]。

目次 1劇情 2製作 2.1角色設計 2.2音樂 3發售 3.1票房 3.2媒體評論 3.3對亞紀·羅斯的評價 3.4影響與跨媒體 4獎項 5家用媒體 6註腳 6.1注釋 6.2參考來源 6.3參考書籍 7外部連結 劇情[編輯] 電影設定於被外星生命Phantom入侵的第2065年的星球[13]。

和Phantom物理接觸的生命會因耗盡蓋亞靈魂而死亡,不過輕微接觸可能只會感染。

倖存的人類居住在由能量屏障保護的「屏障都市」,為解放星球而持續鬥爭。

亞紀·羅斯(溫明娜飾)在一次實驗受到Phantom感染後,她和導師希德博士(唐納·蘇德蘭飾)發現,收集八個特徵靈魂並結合起來,可以消滅幽靈。

正當亞紀因在紐約城廢墟尋找第六個靈魂而被Phantoms圍困時,格萊·愛德華茲(亞歷·鮑德溫飾)和他的小分隊「DeepEyes」——成員包括瑞安·惠特克(文·雷姆斯飾)、尼爾·弗萊明(史提夫·布希米飾)和簡·普勞德富(佩里·吉爾平飾)——將其救出。

據稱格萊和亞紀曾有一段戀情。

回到屏障都市後,亞紀陪同希德,以及主張使用強力宙斯空間炮摧毀Phantom的將軍海恩(詹姆士·伍茲飾),一同面見領導委員會。

亞紀主張開炮會傷害星球蓋亞,同時通過展示自己的靈魂感染因所收集特徵靈魂而穩定,成功說服委員會另尋他法消滅Phantom。

但海恩錯誤堅信這正表示亞紀受Phantom控制。

就在亞紀和DeepEyes成功找到第七靈魂時,她的感染惡化並陷入昏迷。

亞紀夢見Phantom都是死去外星人的靈魂,它們隨毀滅星球的碎片到達了星球。

希德用亞紀帶來的第七靈魂重新控制感染,亞紀醒了過來。

海恩希望讓委員會恐懼而授權發射宙斯炮,調低了城市部分保護屏障的強度。

雖然海恩只打算放入少量Phantom,但它的計劃出錯,大量Phantoms侵占了整個城市。

亞紀、希德和DeepEyes逃往亞紀的飛空艇,但瑞安、尼爾和簡在途中都被Phantom所殺。

希德發現,第八靈魂在外星隕石撞擊星球的隕石坑處。

而海恩逃往宙斯太空站,並終於獲得開炮的許可。

希德發現第八靈魂位於外星小行星撞擊星球的火山口。

他載有亞紀和格萊的屏障車降入火山口深處。

就在二人眼看到達之時,海恩的宙斯炮擊中火山口,不但摧毀了第八靈魂,還暴露了蓋亞。

亞紀獲得Phantom母星的幻視,並藉此從外星粒子中找到了第八靈魂。

亞紀在醒來後,和格萊將之與其他七個靈魂結合起來。

海恩無視過熱警報繼續發射宙斯炮,最終和炮一起毀滅。

因靈魂融入外星蓋亞需要物理媒介,格萊選擇犧牲了自己成為媒介。

隨著幽靈升入太空,蓋亞恢復正常,星球終於和平。

從火山口內被牽引出來的亞紀,抓著格萊的身體,望向剛解放後的世界。

製作[編輯] 在一開始,我孤獨的坐在小棚中,詭異的看著(亞紀的)嘴唇在動,我的聲音在發出但慢慢的我開始喜歡我和亞紀的時光,我開始和她協調溫明娜,配音演員[14] 坂口博信選擇溫明娜做亞紀的配音演員,乃因為她符合亞紀的個性[15]。

溫明娜通過她的經紀人找到角色[16],並稱她感到以自己的配音賦予了角色生命[17]。

對於缺少真人演員那臨其境與自然感的難點,她表示逐漸習慣;她還稱稱配音工作沒花太多時間,她只需來到錄音室「大概四個月,每月一兩次」,且無需化妝與換裝[14],工作量輕到不會妨礙她正拍攝的電視連續劇《仁心仁術》[14]。

史克威爾在電影製作中投入使用四台SGIOrigin2000系列伺服器,四個Onyx2(英語:SGIOnyx2)系統,以及167台Octane(英語:SGIOctane)工作站[18]。

史克威爾使用自己在夏威夷建立的著色農場來彩現基底影片,該農場布置了960台奔騰III-933MHz工作站。

角色動作繪製採用了動作捕捉技術[19][20]。

動畫師馬修·哈克特(英語:MatthewHackett)[注釋5]稱,雖然動作撲捉對許多鏡頭很有用,但其他情況仍需動畫師手工繪製動作。

手部和面部動作由純手工完成。

海恩將軍的面部特徵與姿勢由哈克特打底稿[22]。

動畫師不願在電影中使用任何真實相片,因而全部背景皆採用數字繪景[23]。

含有數字角色的動畫鏡頭一共有1,327個[20]。

電影有141,196影格,影格彩現平均耗時90分鐘[20]。

到製作結束時,史克威爾一共生成了15TB的圖片資料[20]。

製作耗時超過四年,據估計相當於約200人120年的工作量[20]。

《白雪公主》是最早的全彩長篇卡通,讓所有(迪斯尼)關注者著迷。

他可能不再流行,還要僱傭真人女演員和矮人扮演侏儒;但他強烈感到有更好的方式去講述這特別的故事克里斯·李,製作人[24] 以全英語拍攝《夢境實錄》的決定很早就已做出[25]。

原案由坂口博信編寫,名為《蓋亞》[22]。

劇本由阿爾·賴納特(英語:AlReinert)[注釋6]和傑夫·溫塔爾(英語:JeffVintar)[注釋7]編寫[27]。

電影由榊原幹典共同導演[28],會田純和克里斯·李二人擔任製片人[29]。

李將首個長篇寫實動畫電影《夢境實錄》和華特·迪士尼的《白雪公主與七個小矮人》——首個長篇賽璐珞動畫——做了對比[24]。

為了電影滿足導演坂口博信的構想,一些劇本被重新編寫[30],之中大多於製作初期完成[25]。

坂口表示他對電影最終剪輯很滿意,稱他即使有機會也不做任何修改[25]。

電影在拍攝即將結束之際巨額超支,為彌補增長製作投入於支付員工薪水,不得不注入新資金[25]。

電影最終耗資1.37億美元[8],其中約3,000萬用電影銷售商哥倫比亞影業的行銷;開銷超出傳聞的原7,000萬美元預算[19]。

單用於史克威爾夏威夷工作室建設的投入為4,500萬美元[31]。

本片也是哥倫比亞電影公司自1986年《愛心熊2(英語:CareBearsMovieII:ANewGeneration)》之後的首部動畫長片[32]。

角色設計[編輯] 更多資訊:亞紀·羅斯 亞紀的模型是嚴格遵照人類外貌設計的,坂口再一次採訪中稱「我認為亞紀看起來很好,並會深信她確實是一個人」[15]。

亞紀6萬根頭髮都是獨立的,並完全動畫化並經過彩現[17],她的整個模型由超過40萬個多邊形構成[33]。

坂口有意將亞紀作為SquarePicture的「主打明星」,並有意向在史克威爾以後的遊戲和電影中使用該角色,並能靈活的修改各面貌,比如通過年齡改變面貌[15]。

亞紀的外貌由專案主動畫師佐藤勝構思,他創作了幾個概念性設計讓坂口考量,然後以坂口所選的設計作為角色模型指導[34]。

在亞紀的開發中,佐藤為使角色看著更聰明而改變了模型,出於「讓人信服她是一名科學家」的考量,他取消了他認為長發化妝的「名模」式角色外觀[35]。

在一次採訪中,佐藤稱他正主動嘗試讓她儘可能看著逼真,使她就動畫而言,儘可能在各方面與自己相似,以便他能根據動畫,包括他通過面部表情的個人元素[34]。

佐藤總結稱,亞紀幾乎在全部方面都和他相似,而不同之處在於「她更可愛」[34]。

雖然電影中人物非常逼真的外觀被公認為技術力作,但一些評論者認為人物彩現落入被機器人科學家稱作「恐怖谷」的陷阱。

即是指,片中動畫角色性格非常現實,但其和現實微妙的不同令人「毛骨悚然」。

有一些關於電影票房不佳討論認為,其原因是觀眾對幾近但不全同於人類外觀的CGI「演員」越來越感覺難受[36]。

音樂[編輯] 最終幻想-電影原聲大碟艾略特·高登索的原聲帶FinalFantasy:夢境實錄發行日期2001年7月3日錄製時間倫敦沃特福德AIR林德赫斯特大廳類型電影音樂[37]時長56:35語言英語唱片公司索尼古典(英語:SonyClassicalRecords)製作人提斯·戈爾(英語:MatthiasGohl)[注釋8]艾略特·高登索專輯年表 提圖斯(2000年)提圖斯2000 FinalFantasy:夢境實錄(2001年) 弗里達(2002年)弗里達2002 電影原聲專輯由索尼音樂於2001年7月3日發行[37]。

艾略特·高登索除了譜寫全部配樂外,亦為電影主題曲《夢境實錄》作曲[22];主題曲由理察·魯道夫作詞,蘿拉·菲比安演唱聲樂[39]。

導演坂口博信選擇廣受好評的電影作曲家,而非最終幻想遊戲遊戲原聲作曲植松伸夫,這一決定因諸多遊戲愛好者從未聽過艾略特而獲得褒貶不一的評價[39]。

電影配樂由倫敦交響樂團演奏[22],比利時作曲家迪爾克·布羅塞(英語:DirkBrossé)[注釋9]指揮,於英國沃特福德競技場和倫敦AIR林德赫斯特會堂錄製,美國曼哈頓中心(英語:ManhattanCenter)錄音室混音[41]。

高登索在專輯說明文字中稱,原聲是「管弦樂編排技巧、20世紀末期波蘭前衛,和我自己在《異形3(英語:Alien3(soundtrack))》、19世紀施特勞斯銅管樂、以及弦樂樂器法中的試驗」的結合[42]。

艾略特還在電影的「拍攝花絮」短片中稱,他在Phantom出現時,為營造天空般的氛圍,採用了「幽靈般的合唱」,同時在暴力鏡頭強化銅管樂群和太鼓節奏。

專輯獲得非常評價。

Allmusic的尼爾·舒利(NeilShurley)[注釋10]為專輯打出4/5分,稱如果電影本身更流行,專輯可能會獲奧斯卡提名[37],Soundtrack-express.com的給出了類似評論,並打出5/5分[44]。

Tracksounds的克里斯多福·科爾曼(ChristopherColeman)[注釋11]打出10分(滿分10分),稱他感到專輯「豪壯而宏偉」,配樂提升了影片觀看體驗[39]。

Filmtracks的一名評論打出專輯4分(滿分5分),稱其為「值得推薦的愜意專輯」[46]。

Soundtrack.net的丹·戈德瓦塞魯(DanGoldwasser)[注釋12]也給出4分(滿分5分),並稱專輯應「必備」[48]。

"ThePhantomPlains" 來自原聲專輯《ThePhantomPlains》的樣曲。

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專輯最高登上Billboard最佳原聲榜單的第19位,並在2001年7月28日位列Billboard200的第193名[49]。

曲目《TheDreamWithin》獲得世界原聲獎之「最佳電影原創歌曲」提名,但未勝過《怪物公司》的《IfIDidn'tHaveYou(英語:IfIDidn'tHaveYou(Disneysong))》[50]。

發售[編輯] 票房[編輯] 即使這東方-西方、遊戲-電影、動畫-動作的宏大結合未獲成功,我們仍會銘記這真正CG演員誕生的時刻。

《時代》雜誌[19] 在電影上映之前,已有聲音對其商業成功表示懷疑;《時代》雜誌的克里斯·泰勒稱,此前已有電子遊戲改編作創不佳票房的記錄,而本片僅僅是坂口的首部故事片[19]。

電影於2001年7月2日在美國加利福尼亞洛杉磯曼恩布魯因斯劇院(MannBruinsTheater)首映,[51]並於7月11日在美國上映。

電影北美票房收入3,200萬美元,全球票房總額為8,500萬美元[8]。

電影在多數東南亞地區票房一般或不佳;但在澳大利亞、紐西蘭和韓國表現良好[52]。

Boston.com(英語:Boston.com)在2006年將其列為第四大票房炸彈,在映畢後估計損失超過9,400萬美元[11]。

CNBC在2012年3月稱《夢境實錄》為第9大票房炸彈[53],但《時代》同日公布的十大票房失敗榜單中無本片[54]。

媒體評論[編輯] 在爛番茄的143個評論中,《夢境實錄》獲得44%的積極評價,評論共同的看法是電影「提高了電腦動畫電影的標準,但故事平淡且缺乏情感」[55]。

MetaCritic收集28個專業評論的加權得分也為49/100[56]。

電影獲金捲軸獎之「最佳音效剪輯-動畫長篇」以及影評人協會的「最佳動畫唱片」提名[57][58],但皆未獲獎。

羅傑·艾伯特對《夢境實錄》表示大力支援,打出了3.5/4星,並讚揚電影為「技術里程碑」,但他也承認電影基本情節缺少「如史蒂芬·史匹柏《人工智慧》那樣的智慧型和膽量」。

他稱他雖然從沒有堅信「逼真」的亞紀·羅斯是真實人類的感覺,但他又稱,她創作者「敢於激我們去欣賞他們的技巧。

如果亞紀並非和人類演員一樣真實,她就如修飾光澤完美的玩伴女郎的人類。

」[59]他還表示他渴望電影成功,以期望看到更多以此畫面製作的電影,但他對電影能力的是否被接受表示懷疑[60]。

對亞紀·羅斯的評價[編輯] 《娛樂周刊》將亞紀稱為「時髦女郎(英語:Itgirl)」,並稱「將這栩栩如生的女主人公叫動畫,就如將林布蘭叫塗鴉」[61]。

在《Maxim》舉辦的最性感女郎讀者票選中,亞紀在100人中位列87,是首個登上榜單的虛構人物,此外她還出現在當期的封面上[62]。

她的外貌獲得積極評價[63],評論稱讚了頭髮彩現等細節精密的角色模型[64]。

《紐約時報》形容她有《異形》系列角色埃倫·里普利(英語:EllenRipley)[注釋13]「血肉豐滿的效果」,以及《永不妥協》中茱莉亞·羅伯茨的視覺魅力[62]。

赫維·費希爾(HerveFischer[注釋14]在《數字衝擊:面對新現實》(DigitalShock:ConfrontingtheNewReality)一書中稱亞紀是有著「令人印象深刻美貌」的虛擬女演員,並將其和電子遊戲角色蘿拉·卡芙特做了對比[67]。

與此相反,利維婭·莫內(LiviaMonnet)[注釋15]在《機器人幽靈和連線夢想》(RobotGhostsandWiredDreams:JapaneseScienceFictionfromOriginstoAnime)里以日本電影中不斷被綁架的女子做比方,批評了她的特徵,並繼續將其存在「淡化」,稱其之代表著電腦生成角色,「一個沒有真正所指,設想的女性影片角色」[69]。

《動作與冒險電影》(ActionandAdventureCinema)的作者馬克·奧戴(MarcO'Day)[注釋16]形容她是科幻電影中「至少公開引起性慾」的女性角色,但書也認為她是海報女郎類角色處理方式的例子之一,「轉變為性慾幻想機器」[71]。

影響與跨媒體[編輯] 據艾尼克斯創辦人福島康博稱,史克威爾和艾尼克斯的合併計劃早在2000年就有考慮,但史克威爾因《夢境實錄》的失敗而大幅虧損,艾尼克斯產生猶豫而導致合併延遲[72]。

史克威爾影業在2002年1月下旬宣布關閉,重要原因是《夢境實錄》的商業失敗[12]。

電影CGI效果相對順利的用於後來的電影,如詹姆斯·卡麥隆的2009年電影《阿凡達》[73][74]。

BioWare藝術總監德里克·沃茨(DerekWatts)[注釋17]在2011年稱,《夢境實錄》是影響動作角色扮演遊戲系列品質效應成功的重要因素[76]。

雖然《夢境實錄》零散改編自遊戲,但電影本身從無改編回遊戲的計劃。

坂口表示此因當時遊戲硬體能力有限,任何改編遊戲的圖形都遠落後於電影本身[25]。

由迪安·韋斯利·史密斯(英語:DeanWesleySmith)[注釋18]改編的小說由PocketBooks於2001年6月出版[78]。

配套書《FinalFantasy:夢境實錄的幕後》(TheMakingofFinalFantasy:TheSpiritsWithin)由BradyGames於2001年8月出版[79]。

該書為240頁全彩,由史蒂文·L·肯特(英語:StevenL.Kent)[注釋19]編輯,其中收錄由導演坂口博信的前言,以及電影各方面的創作資訊,包括概念創作圖、故事板、布景與道具、動作捕捉與動畫,以及全指令碼的草稿[81]。

獎項[編輯] 電影獲得2002年文化廳媒體藝術祭之「評審團獎」[31]。

電影獲得第49界金捲軸獎之「最佳音效剪輯-長篇動畫電影,國內和海外」[82],以及第5屆線上影評人協會獎之「最佳動畫長篇」獎[83]。

電影預告片或第三屆金預告片獎之「金羊毛」獎[84]。

年份 活動 獎項 獲提名者 結果 2002 金捲軸獎 最佳音效剪輯-長篇動畫電影 音效剪輯團隊 提名 金預告片獎 金羊毛 《FinalFantasy:夢境實錄》預告片(GiaronomoProductions,Inc.) 提名 文化廳媒體藝術祭 陪審團獎 《FinalFantasy:夢境實錄》 獲獎 線上影評人協會獎 最佳長篇動畫 《FinalFantasy:夢境實錄》 提名 土星獎 最佳DVD特別版 《FinalFantasy:夢境實錄》DVD 提名 世界原聲獎 最佳電影原創歌曲 《TheDreamWithin》(艾略特·高登索、理察·魯道夫、蘿拉·菲比安) 提名 家用媒體[編輯] DVD版電影於2001年10月23日發售,藍光版於2007年8月7日推出[85]。

電影DVD版在發售兩周前登上亞馬遜最期待產品榜單,同時公司期望此舉能挽回部分票房失利的損失[86]。

雙版本皆收錄兩個全長評述音軌,其一為榊原幹典、鏡頭監督林田宏之、主美術TatsuroMaruyama和生物監督TakooNoguchi;其二是動畫導演安迪·瓊斯(AndyJones)[注釋20]、剪輯克里斯·S·卡普和舞台導演TaniKunitake[88]以及帶評論的獨立配樂。

其亦收錄基本CGI於草圖版本的電影,及其彈出式解說。

其中還有電影演員跳麥可·傑克森歌曲《Thriller》舞蹈的彩蛋。

另有15段短片,之七為角色檔案,之三為交通工具比較,此外另有一個互動「拍攝花絮」短片。

之外還有亞紀夢境完整鏡頭、電影原版開場鏡頭、以及故意刪減的片段[89][90]。

High-DefDigest的彼得·布拉克(PeterBracke)[注釋21]稱,DVD「如此塞滿附加內容幾乎無法抗拒」,索尼「毫無保留」送出附加內容可能試圖促進DVD銷售與挽回損失[88]。

DVD獲得第28屆土星獎之「最佳DVD特別版」提名[92]。

DVDTalk的阿龍·拜爾勒(AaronBeierle)[注釋22],給DVD正面評價,給音訊品質、影片品質、和特別內容打出4.5(總分5星)[89]。

Blu-ray.com的達斯廷·索姆納(DustinSomner)[注釋23]給藍光版的影片品質和特別內容打出5星滿星,給音訊品質打出4.5星(總分5星)[90]。

彼得·布拉克為藍光版打出4星(總分5星)的總評[88]。

註腳[編輯] 注釋[編輯] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[2] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[4] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[5] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[6] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[21] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[26] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[4] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[38] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[40] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[43] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[45] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[47] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[65] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[66] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[68] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[70] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[75] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[77] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[80] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[87] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[91] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

[93] ^譯名參考自《世界人名翻譯大辭典》。

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