Unreal Engine 5技術展示《駭客任務:覺醒》超驚人城市數據

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首頁 遊戲天堂 UnrealEngine5技術展示《駭客任務:覺醒》超驚人城市數據 傳送 Twitter 連結 https://www.cool3c.com/article/169843 遊戲天堂 駭客任務 技術展示 UnrealEngine5 MetaHuman 在經過了好一段時間的傳聞與外流消息後,配合經典科幻電影《駭客任務》系列最新續集《駭客任務:復活》上映在即所推出的全新UnrealEngine5技術展示體驗《駭客任務:覺醒》(TheMatrixAwakens)終於在上週的TheGameAwards遊戲大獎上由基努李維(KeanuReeves)和凱莉安摩絲(Carrie-AnneMoss)親自揭曉,並隨後立即登上了PlayStation5以及XboxSeriesX/S主機,供玩家們免費下載體驗。

威力超猛的 UnrealEngine5火力展示 雖然就只是單純的技術展示,但採用了MetaHuman、Nanite以及Lumen等最新模擬技術的《駭客任務:覺醒》依然為玩家們提供了一些可以實際遊玩的內容,像是一段精彩的飛車追逐槍戰,以及可以自由探索,甚至是駕車狂飆的龐大城市,幾乎可以被視為一款相當完整的遊戲。

身為一款以UnrealEngine5打造的技術展示,《駭客任務:覺醒》另一個主要目的當然就是要讓玩家們見識這個全新遊戲引擎的驚人威力。

根據EpicGames所公開的數據,玩家們在《駭客任務:覺醒》中能夠探索一座長寬度分別為4.968與4.138公里,占地面積15.79平方公里,週長14.519公里的超大城市。

在城市的四處,玩家還能找到45,073台停著的車輛,其中有38,146輛是可實際駕駛與破壞的,而道路上則有著由17,000台車輛組成的龐大交通網。

其中最為驚人的數據當然就是整座城市坐落著7,000棟建築,從高聳的摩天大樓到較矮的民宅應有盡有,而每棟建築都由上百種物件組成,並擁有著上百萬個多邊體。

這代表著光是建築的部分,《駭客任務:覺醒》就擁有著數十億個多邊體總和,更別說玩家在城市中還能遇到35000位模擬MetaHuman路人。

就以一個免費下載的技術展示品來說,《駭客任務:覺醒》絕對帶來了各種瘋狂的創舉。

更令人驚訝的是,這整個技術展示竟然只需要30GB的安裝容量。

以下為EpicGames公開的完整城市數據: 寬度和長度分別為4.138與4.968公里,稍微比現實世界的洛杉磯市中心還要大一點 占地面積15.79平方公里 城市周長14.519公里 道路總長度260公里 人行道總長度512公里 交叉路口數量1,248個 停放車輛數量45,073台,其中有38,146台是可駕駛可破壞的 道路上一共有著17,000台移動中的車輛,也都可以進行破壞 建築總數量7000棟 街道上的路燈總數27,848盞 人孔蓋總數12,422個 整座城市總計大約擁有著將近1,000萬個獨特或重複的物件 MetaHuman模擬路人總數35,000位 整座城市在白天時的光源就只有太陽、天空以及物件網格上的發光材料。

城市中的27,848盞路燈和車燈皆無光源。

到了晚上,主要的光源則換成了所有建築物的窗戶 《駭客任務:覺醒》現正於PlayStation5以及XboxSeriesX/S主機平台開放玩家免費下載。

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