[初学者]学习如何平衡你的脸,并获得基本的"Atari"!
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你是否有过这样的经历:开始画画,却发现自己的脸型看起来很奇怪? 只要掌握一些技巧和要点,你就能画出一张均衡的脸。
让我们按照步骤,一起练习吧!
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[初学者]学习如何平衡你的脸,并获得基本的“Atari”!
2020.11.13
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[初学者]学习如何平衡你的脸,并获得基本的“Atari”!
学习作画技巧
#平衡调整#作者:はらなおこ#提高绘画能力#脸的画法#初学者向#定位
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在这篇文章中,小编要讲的是【如何画出一张均衡的脸】和【如何获得基本的“Atari”】!
我想画出那个我喜欢的角色!你是否有过这样的经历:开始画画,却发现自己的脸型看起来很奇怪?
只要掌握一些技巧和要点,你就能画出一张均衡的脸。
让我们按照步骤,一起练习吧!
首先,看看这张图纸。
看上去画得很好,但也有不妥之处。
让我们重新平衡这幅画。
平衡面部有三个重要的点。
1)耳朵和眼睛要相互平行。
(2)鼻、口、下巴一致。
(3)头部的大小
让我们来关注一下这几点。
(1)耳朵和眼睛是平行的。
耳朵和眼睛在一条平行线上。
无论你从什么角度画脸,这一点都是一样的。
另外,无论画面中的眼睛有多大,其与耳朵的位置都不会改变。
上图中,黑色的眼睛比耳朵还低。
(2)鼻、口、下巴三者相一致。
鼻子、嘴巴和下巴最尖的部分垂直在一条直线上。
如果这些部件变形,整体平衡就会不平衡,所以要确保它们是直的。
就正面而言,这条直线不容易被打破,但如果你想把脸画成一个角度,比如斜着画、向下画、向上画,可能会马上失去平衡。
无论角度如何,鼻子、嘴巴、下巴之间的直线都会保持不变。
先感受一下正面,然后在画斜面的时候尽量记住这些直线。
另外,根据设计的不同,可以省略鼻子,也可以根据表情的不同,故意将嘴巴的中心移位。
(3)头部的大小
在前面的插图中,头太大了。
很想把头发画得大一点,让它更有体积感,但又不想因为眼睛的位置而画得太大。
边画边检查余额。
我只是固定了三点,它就对准了走一条路!
●就拿“Atari“来说吧!
一幅插图的重要组成部分是“Atari”。
一个“阿塔里“就像一张蓝图,决定了你要画的东西的大框架。
画脸部插图的时候,往往先在圆圈里画一个十字,对吧?这就是“Atari”。
这不仅仅是一个简单的十字架,而是有意义的。
这是一个非常重要的过程,它决定了你插画的完成度。
让我们掌握它。
■如果你不用“Atari“会怎样?
初学者经常会犯一个错误,就是先画眼睛,然后再加上脸部的轮廓或头发,看起来很奇怪。
画眼睛很有趣,所以我倾向于画眼睛(我也画过)。
首先,拿“Atari“来说,在画之前,要提前决定你想要的整个脸部是什么样子,这样才能得到一个平衡的画面!
●从这里开始吧!如何让“Atari”出现在正脸中
首先,画一个圆。
不画一个圆形,而是画一个稍微垂直的椭圆形。
如果椭圆有难度,可以先画一个椭圆,然后在圆的下面画一个梯形作为下巴的指引。
接着,在圆的中间画一条线。
这就是眼睛的高度。
接下来,画一条线将圆垂直分割。
这是脸部的中心。
鼻子、嘴巴和下巴的尖端都在这条直线上。
在眼睛和下巴中间画一条线。
这就是鼻子的位置。
在鼻子和下巴中间画一条线。
这是口的位置。
把耳朵画在眼睛旁边。
我们得到了一个均衡的“雅达利”。
等“Atari“完成后,我会根据这个“Atari“画出草稿。
将你画“Atari“的图层的不透明度降低到15-20%。
在上面创建一个新的图层,并根据你在下面做透明的“Atari”来起草。
我不能百分百画成“雅达利”,所以我会边调整边起草。
草稿准备好了,就在上面新建一个图层,然后用笔画出来。
上色就可以了!
你觉得呢?
要注意脸部每个部位的位置,虽然看起来有些繁琐,但如果你尝试在画画前先吃一口,你的进度会快很多!
你一定要试试!
(文字和图片:原田直子)
・Howtodrawfacesfromdifferentperspectives[overheadperspective]
・[微笑,哭泣,愤怒的脸]绘制面部表情的关键以及如何区分面部表情
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