你知道什麼是「毒奶」嗎?聊聊電競圈中一些有意思的遊戲術語
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當然這些只是後天大家對於GGWP的美好祈願,現實當中GG主要存在於一些RTS以及MOBA類遊戲當中。
這個作為電競比賽當中代表著運動家精神的術語,主要是失敗的 ...
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ZBT遊戲社區
你知道什麼是「毒奶」嗎?聊聊電競圈中一些有意思的遊戲術語
2019-09-19 ZBT遊戲社區
隨著生活質量的不斷提高,電子遊戲已經逐漸進入到了廣大年輕人的生活當中,特別是當前的一些電競遊戲,已經成為了年輕人最熱衷的休閒娛樂活動。
剛剛在上海落下帷幕的Dota2國際邀請賽TI9,更是吸引了無數玩家關注,創造了巨大的經濟效應。
不過當有萌新接觸一些電競遊戲後,總是會有這樣一個困惑,為什麼我聽不懂這些玩家在遊戲里在說什麼?沒錯,在各個遊戲當中,遊戲術語已經成為了不可或缺的一環,例如"GG""Carry""Gank""IMBA"等等,許多老手為了方便交流,發明了不少遊戲術語,當有人使用這些詞彙之後,就能夠迅速明白對面想要表達的意思。
如果你也是電競遊戲的「老炮兒」,自然對這些術語毫不陌生。
不過這些遊戲術語背後的故事,你是不是真的了解呢?在這裡筆者列舉出一些常用的術語詞彙,順便一起來談談這些詞彙誕生背後的歷史以及相關的遊戲趣聞。
"GG"經常觀看電競比賽的玩家對於這個詞彙應該非常當看到比賽螢幕上打出"GG"的字眼之後,你就明白這場電子比賽已經結束了,兩者之間的勝負已經產生。
GG的含義非常簡單,是英文詞彙"GoodGame"的首字母縮寫,另外還有一個同樣意思的詞彙是"WellPlayed",與"GoodGame"的意思相近,兩者合拼的簡寫也都是取首字母,即GGWP。
如果在正式比賽結束時候沒有打出GG,會被認為不禮貌的行為GoodGame一般會出現在比賽開始或者比賽結束之時。
比賽開始時候使用主要是禮貌性開場,祝願對手發揮出色打出一場好遊戲;比賽結束打出GG一般會有認輸、恭維對手的意思。
而WellPlayed則一般出現在比賽開始的階段,主要拿來祝願對手打出好水平。
當然這些只是後天大家對於GGWP的美好祈願,現實當中GG主要存在於一些RTS以及MOBA類遊戲當中。
這個作為電競比賽當中代表著運動家精神的術語,主要是失敗的一方對勝利者認輸時候打出GG這兩個字母,勝利者也會回敬打出GG,表示對面的比賽發揮的也不錯。
比賽輸贏雙方互相打出GG,更像是小說當中武林高手點到即止的比武在現實當中具象化的體現。
在武俠小說當中,比武失敗的一方在翻盤無望之後,也會在投降時候說出"甘拜下風",勝者也會大方地說出"承讓承讓"。
這樣的體現,更顯示了電競比賽相互尊重的一面。
其實GG這個的詞彙早在1990年代就已經被廣泛使用,在早期的電競遊戲《雷神之錘(Quake)》、《半條命(Half-Life)》、《命令與征服:紅色警戒(Command&Conquer:RedAlert)》這些作品當中,早已經出現了GG這個單詞縮寫——只不過那只是少數玩家才懂得明白的意思。
但是,讓GG這個術語成為大眾熟知的詞彙,還是要拜《星際爭霸(StarCraft)》的功勞。
在《星際爭霸》這類即時戰略的對戰遊戲當中,勝利的條件必須是拆光敵方的全部建築,只不過實際遊戲過程中這個時期早就已經分出了勝負,如果這個時期輸家退出遊戲對於玩家觀眾的感觀以及體驗都不會太好,於是就逐漸形成了打出GG再退出遊戲的習慣。
這個傳播主要由於世界電子競技大賽WCG在世界範圍的內流行而傳播開來,之後只要是相關的競技類遊戲,都可能會在遊戲當中見到輸的一方打出GG,另外一方打出GGWP回敬的場面。
隨著電競的普及與成熟,GG從遊戲的一個"潛規則",到官方確定的明確要求,如果在對戰打出GG就必須認輸。
當然我們還要注意遊戲當中的禮儀問題。
由失敗者打出GG是帶有敬意的運動家精神體現,由勝利的一方打出具有嘲諷意味的GG是不太可取的。
甚至有玩家更是偷換了GGWP縮寫的含義,變成了"GoodbyeGarbageWorstPlayer",翻譯成中文就是"再見辣雞玩家"的意思,顯然是不可取的。
這樣的玩家,進而還衍生了GGEZ這樣極具嘲諷性的縮寫。
GG這個詞彙在電競領域泛用的非常廣泛,不僅選手之間會用,主播、解說主持也會頻繁地說出這個詞彙。
因此在遊戲領域的GG使用度非常高,也帶動了其他領域使用這個詞的頻率。
隨著時間的推移,GG這個詞的含義也發生了一些轉移,從"GoodGame"的含義慢慢演化成了"GameOver(遊戲結束)",進而被引申出了"完蛋"、"輸了"、"結束"等近似含義。
往常經常會有"這段感情GG了"、"LZSB,你已經GG了"這樣的短句。
現在很多娛樂媒體也會用GG這個詞作為標題的一部分"GLHF""GLHF"四個字母的是由英文短語"GoodluckHaveFun"的首字母縮寫而來,短語的意思簡潔明了,祝願對手"遊戲好運,玩的開心",主要用在遊戲開始階段跟對方禮貌性打招呼的用語。
GLHF與GGWP類似,都是一種在競技遊戲當中體現運動家精神的禮貌性用語,區別僅僅在於GG主要用於遊戲結束,而GLHF則是用在遊戲開始階段。
相比較GG來說,GLHF的使用度就會比較少了,流傳的廣泛程度也比GG要來得更晚一些,不過兩者都是用在電競比賽當中。
時至今日,我們能夠在很多賽事開始前看到螢幕上雙方打出GLHF的字樣,這是雙方在表達自己對於友好競技的期許。
對於勝負心重的人來說,這4個字母很有重量面對致敬或者嘲諷意味的GG來說,GLHF的祝福雖然簡單,但在遊戲中似乎更難打出來。
面對每一場競技比賽,無論是普通玩家的天梯積分,還是電競比賽,或者是國際賽場之上,都關係著玩家自己的勝負。
也許有的玩家有很重的勝負心,能否獲得比賽的勝利,對於自己來說非常重要。
在開始之前,如果對戰的是路人,幾乎會視為仇敵一般對待,這個時候對於GLHF或許是非常抗拒的。
一想到對面的玩家或許是掉分隊、小學生、自閉玩家,這個時候很難發揮電競遊戲當中的運動家精神。
當然,GLHF與GG在比賽當中屬於禮貌性的用語,在《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》、《DotA2》等遊戲當中打出這樣的字眼,頗有劍客亮劍的尊敬意味。
「IMBA」經常玩《守望先鋒》的玩家,一定知道D.VA有一句經典的口頭禪,就是"這太陰霸(IMBA)了!"。
如果你不是經常接觸遊戲的玩家,第一次聽到"IMBA"這個詞一定是一臉懵逼的。
IMBA就是英文單詞imbalance的縮寫,作為平衡(balance)的翻譯,單詞直譯過來就是不平衡,與OP(OverPower)是近義詞。
在電競遊戲當中,通常會指代太過強力的角色或者設定,這些角色的數據、能力太過強勢,導致了遊戲體驗上失去平衡。
IMBA這個詞語的最初流行,主要來自暴雪旗下的《魔獸爭霸3(WarcraftⅢ)》遊戲以及其他衍生RTS遊戲當中。
儘管暴雪號稱自己的遊戲種族都是非常平衡的,但是當時WAR3當中確實存在一些不平衡之處,例如獸族對上其他種族就會存在某些先天劣勢之類。
誠然,作為一款遊戲,數值是非常難以統籌的部分,特別是電競遊戲當中,眾多的角色平衡點在遊戲設計上來說非常難以把握,平衡的數值會隨著改動而進行變化。
一旦有一個角色太過於IMBA,遊戲廠商就要考慮遊戲當中的遊玩環境,對於角色進行修改調整。
(當然鐵拳是個例外)讓IMBA在大眾面前熟知的,主要是DotA當中推出的DotAIMBA地圖。
在這張地圖上,設計者把角色都普遍加強,並且在說明當中註明了"imbalanceinbalance",意味著這張地圖其實是"不平衡的平衡"。
發展了這麼久,IMBA如今已經走出了RTS遊戲,開始在各個遊戲當中流傳開來,與GG一樣被廣泛運用到了很多場合。
有的職業玩家在遊玩某些特定角色的時候,就會表現得非常強勢,也會有觀眾或者解說稱呼他"太IMBA了!"。
通常很多遊戲玩家在日常生活當中,也會對某些情況下使用IMBA這個詞語,來表現自己對於某間事情的不可思議。
毒奶一講起毒奶,大家想到的會是什麼?沒錯,當然是我們的"毒奶王"黃旭東!"飛龍騎臉怎麼輸?"說到毒奶,我們首先要來看看在遊戲圈子裡,什麼叫做"奶"。
當然我們這裡說的不是那個奶啦,我們要說的是遊戲當中的治療職業。
在許多遊戲當中,治療是必不可少的職業。
自從MMORPG上線以來,肉盾、輸出和治療,就成了顛撲不破的鐵三角組合,一個團隊當中可以少輸出,但絕對不能少肉盾與治療角色。
這個擁有補血技能的角色,通常都會被稱為"奶媽"或者"奶爸",給玩家治療或者加血的行為,就被稱為"奶"。
(我76可是守望先鋒第一奶爸)那麼究竟什麼時候,人們低俗的把"奶"和治療綁定在了一起呢?最初稱呼治療為奶媽已經很難可考,根據幾個不大可靠的來源,我們能夠簡單的回顧一下這個稱呼的歷史。
第一個主要是上個世紀90年代的一些RPG遊戲當中,能夠進行補血的道具是奶瓶的造型,一些牛奶類的食物在遊戲當中也可以讓玩家的生命值獲得補充,同時現實當中牛奶之類的奶製品也可以拿來當作補充體力的食物。
這樣的造型和體驗非常容易讓玩家把"奶"和"血量"划上一個約等號。
第二點則是許多MMORPG當中,治療職業經常會站在隊伍的最後,為全部隊友的上BUFF加血,給隊友操碎了心,承擔了隊伍里"保姆"、"老媽"一樣的角色。
另外還有這些角色通常都是女性,並且還有著非常性感火爆的身材,許多人也非常低俗的把胸圍和治療量綁定在了一起。
俗話說的好,有奶才是娘……綜合了各種各樣的原因,在網絡當中漸漸把"奶"和"治療"變成了一個概念,通過遊戲與遊戲之間的傳播,使得"奶媽"和"奶"的稱呼在玩家與社區之間流傳開來,甚至完全取代了"治療"這個詞語。
玩家在頻道當中不會傻呵呵的說"4缺1,來個治療",而是"4Q1,來奶"這樣的短句。
另外奶不僅適用於各類MMORPG,還進入到了電競遊戲和賽事當中,並且還衍生了給玩家或者隊伍進行誇讚、祝福、預測好結果的行為,也會被人稱為"奶一口"。
主播或者主持人在解說過程當中為隊伍進行口頭加油,就被被稱為"奶"。
說完了奶,自然是要說"毒奶"。
那麼既然奶是讓人變得更好,那"毒奶"就是原來給隊伍或者選手加油,結果之後隊伍就突然崩盤、選手出現操作食物,讓人覺得剛剛的加油、預測是有毒從而害死別人——可以簡單理解為"烏鴉嘴"的概念。
在衍生的這段期間,三鹿奶粉的"三聚氰胺"事件也是推波助瀾的一部分。
說道毒奶嘛,我們絕對不能放過毒奶第一個人——黃旭東。
自從出現了"飛龍騎臉怎麼輸"的經典片段之後,黃旭東也被推上了毒奶老仙的寶座。
時間回到2014年6月3日,《星際爭霸2》WCS美洲區S級F組TooDming與Alicia決勝盤當中,前期Alicia開局失誤,導致資源落後。
經過時間發展之後Alicia的120人口對上了TooDming的180人口,並且TooDming還有飛龍的巨大優勢。
這個時候老仙瘋狂給TooDming上奶,連續幾口奶讓TooDming不知所措,在大好優勢之下的迷之操作輸了會戰,被Alicia反殺。
由此一役,黃旭東被玩家推為星際毒奶,毒奶也成為了死亡Flag的標誌。
老仙的功力並不滿足於遊戲行業,甚至還跨圈到了其他地方,例如足球、籃球等等其他領域,成為了"毒奶圈"當仁不讓的標誌。
老仙的功力有多深厚呢,不止在國內出名,毒奶甚至走出國門,被國外網友熱捧,甚至稱為"最愛的中國四大發明"。
美國知名網媒"BuzzFeed"迅速將"毒奶"事件收錄為當日最熱門的事件網媒競相轉載外,連平時一本正經的新聞媒體都被震到了,包括"Foxnews"、"NBCNews"、"ABCNews"在內的主流媒體紛紛刊文報道"中國年輕人創造的新潮流",被譽為"來自東方的神秘力量"。
當然不僅國內有"毒奶",其實國外也會有。
一般這種主播的烏鴉嘴被稱作"CasterCurse(主播詛咒)"。
時至今日,毒奶已經成為了遊戲圈不可或缺的文化詞彙之一,如果一場電競比賽少了毒奶,就會感覺少了一些什麼,玩家和主播在觀看解說時候也通常會感覺不自在。
玩家與玩家交流時候,也通常會把"毒奶"這個詞掛在嘴邊。
"毒奶"不僅存在於遊戲交流當中,甚至已經慢慢滲透了進了生活裡面。
考試、面試、相親等等比較重要的情況下,好友對當事人的祝福,通常也會被嫌棄說"不要毒奶我啦!",生怕被豎上了Flag。
其實遊戲圈當中的術語還有非常之多,隨著遊戲越來越和生活結合在一起,遊戲圈的一些詞彙已經慢慢變成了玩家與玩家之間特有的梗,例如"XXX天下第一"、"唱、跳、RAP、籃球"、"Gank"等等詞彙。
知道了遊戲,也意味著了解了玩家的生活,你還想了解哪些內容呢?文章來源:https://twgreatdaily.com/6dPaSW0BJleJMoPMNG6Q.html
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